window.initLocalei18n = "ko";
      window.s18SetInfoi18n = {"DA_Role_AttackAssassin":"Attack Assassin","DA_Role_AttackAssassin_desc":"Attacks grant 10 Mana.\r\nTake 15% less damage from all enemies except the current target. ","DA_Role_AttackCaster":"Attack Caster","DA_Role_AttackCaster_desc":"Attacks grant 7 Mana.\r\nGain 2 Mana Regen.","DA_Role_AttackFighter":"Attack Fighter","DA_Role_AttackFighter_desc":"Attacks grant 10 Mana.\r\nGain 5-30% Attack Speed (based on Stage).","DA_Role_AttackMarksman":"Attack Marksman","DA_Role_AttackMarksman_desc":"Attacks grant 10 Mana.","DA_Role_AttackSpecialist_Ammo":"Attack Specialist","DA_Role_AttackSpecialist_Ammo_desc":"Specialists generate resources in a unique way. ","DA_Role_AttackSpecialist_Rage":"Attack Specialist","DA_Role_AttackSpecialist_Rage_desc":"Specialists generate resources in a unique way. ","DA_Role_AttackTank":"Attack Tank","DA_Role_AttackTank_desc":"Attacks grant 5 Mana.\r\nGain Mana from taking damage.\r\nMore likely to be targeted. ","DA_Role_AttackTank_Manaless":"Attack Tank","DA_Role_AttackTank_Manaless_desc":"Does not gain Mana.\r\nMore likely to be targeted. ","DA_Role_MagicAssassin":"Magic Assassin","DA_Role_MagicAssassin_desc":"Attacks grant 10 Mana.\r\nTake 15% less damage from all enemies except the current target. ","DA_Role_MagicCaster":"Magic Caster","DA_Role_MagicCaster_desc":"Attacks grant 7 Mana.\r\nGain 2 Mana Regen.","DA_Role_MagicFighter":"Magic Fighter","DA_Role_MagicFighter_desc":"Attacks grant 10 Mana.\r\nGain 5-30% Attack Speed (based on Stage).","DA_Role_MagicMarksman":"Magic Marksman","DA_Role_MagicMarksman_desc":"Attacks grant 10 Mana.","DA_Role_MagicSpecialist":"Magic Specialist","DA_Role_MagicSpecialist_desc":"Specialists generate resources in a unique way. ","DA_Role_MagicSpecialist_Ammo":"Magic Specialist","DA_Role_MagicSpecialist_Ammo_desc":"Specialists generate resources in a unique way. ","DA_Role_MagicSpecialist_Manaless":"Magic Specialist","DA_Role_MagicSpecialist_Manaless_desc":"Specialists generate resources in a unique way. ","DA_Role_MagicTank":"Magic Tank","DA_Role_MagicTank_desc":"Attacks grant 5 Mana.\r\nGain Mana from taking damage.\r\nMore likely to be targeted. ","DA_Role_MagicTank_Manaless":"Magic Tank","DA_Role_MagicTank_Manaless_desc":"Does not gain Mana.\r\nMore likely to be targeted. "};
      window.s18Unitsi18n = {"DA_Sentinel18":"감시자","DA_Sentinel18_ability":"하늘빛 충격파","DA_Sentinel18_desc":"4초 동안 <colorstat>350/450/2000 %i:scaleAP% + 130/234/421.2 %i:scaleHealth%</colorstat>의 보호막을 얻습니다. 지면을 강타해 적이 가장 많은 방향으로 균열을 만들어냅니다. 적중한 적은 잠시 공중에 띄워지고 <colormagic>100/150/3500 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입으며 10 <keyword>마나 강탈</keyword>이 적용됩니다.<br><br><row>블루 버프:</row> <row>파수꾼이 스킬을 사용할 때마다 아군이 마나 재생을</row> <row>2</row> <row>얻습니다.</row><br><br><rules>마나 강탈: 다음 스킬 사용 시 마나 소모량 증가</rules>","DA_Sentinel18_details_0":"보호막: <colorhealth>450 %i:scaleAP% + 234 %i:scaleHealth%</colorhealth>=10% %i:scaleHealth%+450 %i:scaleAP%","DA_Sentinel18_details_1":"피해량: <colormagic>150 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_Elderwood18_Protector":"깊은숲 수호자","DA_Elderwood18_Protector_ability":"숲의 강타!","DA_Elderwood18_Protector_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 나무정령 유닛이 사망하면 체력을 <colorhealth>54/97/175 %i:scaleHealth%</colorhealth> 회복하고 3초 동안 공격 속도를 <colorstat>80%/100%/250%</colorstat> 얻습니다.<br><br><bright>사용 시:</bright> 지면을 강타해 대상에게 <colormagic>500/750/750 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입히고 2칸 내 적에게 <colormagic>250/375/375 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다. 대상을 0.5초 동안 공중에 띄우고 <keyword>기절</keyword>시킵니다. ","DA_Elderwood18_Protector_details_0":"기본 지속 효과 체력 회복량: <colorhealth>97 %i:scaleHealth%</colorhealth>=12% 최대 체력의 <tftattribute attributeID=\"TFTDamageAttributes.HealthMax\" style=\"colorHealth\"/>","DA_18_GnarSmall":"나르","DA_18_GnarSmall_ability":"분노 유전자","DA_18_GnarSmall_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 분노를 매초 5/5/50, 기본 공격당 5/5/20 얻습니다.<br><br><bright>사용 시:</bright> 메가 나르로 변신하고 3칸 내 가장 큰 적 무리로 도약합니다. 이후 2/2/10칸 내 적에게 <colorphysical>100/150/2000 %i:scaleAD%</colorphysical>의 물리 피해를 입힙니다. 또한 1/1/15초 동안 대상의 방어력 및 마법 저항력을 <colorstat>15/20/250 %i:scaleAP%</colorstat> 감소시키고 기절시킵니다. 메가 나르가 체력을 <colorstat>400/600/15000</colorstat> 얻고 스킬이 집어 던지기로 변경됩니다.<br><br><bright>집어 던지기:</bright> 대상을 가장 멀리 있는 적에게 던져 <colorphysical>380/570/9000 %i:scaleAD%</colorphysical>의 물리 피해를 입히고, 관통하는 적에게 <colorphysical>135/205/4500 %i:scaleAD%</colorphysical>의 물리 피해를 입힙니다. 적이 1명만 남았다면, 대신 해당 적을 전장 밖으로 던져버립니다.","DA_18_GnarSmall_details_0":"도약 피해량: <colorphysical>150 %i:scaleAD%</colorphysical>","DA_18_GnarSmall_details_1":"방어력 및 마법 저항력 감소: <colorstat>20 %i:scaleAP%</colorstat>","DA_18_GnarSmall_details_2":"변신 시 체력: <colorstat>600</colorstat>","DA_18_GnarSmall_details_3":"피해량: <colorphysical>570 %i:scaleAD%</colorphysical>","DA_18_GnarSmall_details_4":"2차 피해량: <colorphysical>205 %i:scaleAD%</colorphysical>","DA_Nidalee18_AP":"니달리","DA_Nidalee18_AP_ability":"창 투척","DA_Nidalee18_AP_desc":"<bright>적응가 </bright><colormagical>%i:scaleAP%</colormagical><bright>:</bright> 다음 기본 공격 3회 동안 공격 속도를 <colorstat>150%</colorstat> 얻습니다. 이 기본 공격이 투창으로 대체되고 <colormagic>170/255/2000 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다. 3번째 기본 공격은 대신 아이템을 가장 적게 장착한 가장 멀리 있는 적을 대상으로 지정해 <colormagic>300/450/3000 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다.<br><br><dim>적응가 </dim>%i:scaleAD%<dim>: 적을 휩쓰는 근접 쿠거 암살자로 변신합니다.</dim>","DA_Nidalee18_AP_details_0":"피해량: <colormagic>255 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_Nidalee18_AP_details_1":"1차 피해량: <tftattribute style=\"colorPhysical\" icon=\"icon.AD\" attributeID=\"TFTCalculationAttributes.PhysicalDamageCalc1\"/>:","DA_18_Diana":"다이애나","DA_18_Diana_ability":"은빛 방어막","DA_18_Diana_desc":"2초 동안 <colorstat>150/275/500</colorstat>의 보호막을 얻고 2칸 내 적에게 달빛 구체 6개를 나누어 보내 각각 <colormagic>75/115/180 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다. ","DA_18_Diana_details_0":"피해량: <colormagic>115 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Diana_details_1":"보호막: <colorstat>275</colorstat>","DA_Brambleback18":"덩굴정령","DA_Brambleback18_ability":"핏빛 분노","DA_Brambleback18_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 대상이 사망하면 다음 대상에게 도약해 <colorphysical>155/235/1000 %i:scaleAD%</colorphysical>의 물리 피해를 입힙니다.<br><br><bright>사용 시:</bright> 8초 동안 공격력을 <colorstat>80%/80%/300%</colorstat> 얻습니다. 지속시간 동안 방어력을 <colorstat>30%/30%/70% %i:scaleAP% + 15%</colorstat> 무시합니다.<br><br><row>레드 버프:</row> <row>기본 공격 시 적에게 1%</row> <row>화상</row><row>을 적용하고 붉은 덩굴정령이 최대 체력의</row> <row>4%</row><row>만큼 체력을 회복합니다.</row>","DA_Brambleback18_details_0":"도약 피해량: <colorphysical>235 %i:scaleAD%</colorphysical>","DA_Brambleback18_details_1":"추가 공격력: <colorstat>80%</colorstat>","DA_Brambleback18_details_2":"방어력 무시: <colorstat>30% %i:scaleAP% + 15%</colorstat>=15%+30% (%i:scaleAP%)","DA_Krug18":"돌거북","DA_Krug18_ability":"로큰롤","DA_Krug18_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 사망 시 <colorstat>50/100/180 + 132/238/428 %i:scaleHealth%</colorstat>의 체력을 가진 꼬마 돌거북 두 마리로 분열하고 즉시 도발하여 적이 자신을 공격하도록 합니다.<br><br><bright>사용 시:</bright> 최대 체력을 <colorhealth>175/225/325 %i:scaleAP%</colorhealth> 얻고 대상에게 굴러가 <colorphysical>135/200/335 %i:scaleAD% + 88/158.4/285.12 %i:scaleHealth%</colorphysical>의 피해를 입힙니다.<br><br><row>진회색 버프:</row> <row>사망 시 돌거북과 꼬마 돌거북이 아군에게 최대 체력의 8%만큼 보호막을 부여합니다.</row>","DA_Krug18_details_0":"꼬마 돌거북 체력: <colorhealth>100 + 238 %i:scaleHealth%</colorhealth>=12% %i:scaleHealth%+100","DA_Krug18_details_1":"추가 체력: <colorhealth>225 %i:scaleAP%</colorhealth>","DA_Krug18_details_2":"피해량: <colorphysical>200 %i:scaleAD% + 158.4 %i:scaleHealth%</colorphysical>=8% %i:scaleHealth%+200 (%i:scaleAD%)","DA_Elderwood18_StonebarkTree":"돌껍질 나무","DA_Elderwood18_StonebarkTree_ability":"숲의 보호","DA_Elderwood18_StonebarkTree_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 사망 시 가장 가까운 적 2/3/3명을 1.5초 동안 기절시킵니다.","DA_Draven18":"드레이븐","DA_Draven18_ability":"죽음의 소용돌이","DA_Draven18_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 기본 공격이 사거리 내 무작위 적을 대상으로 지정하고 출혈을 적용해 12초 동안 <colorphysical>140/210/3000 %i:scaleAD%</colorphysical>의 물리 피해를 입힙니다. 기본 공격마다 <colorstat>12% %i:scaleAP%</colorstat> 확률로 대신 <colorstat>50%/50%/900%</colorstat>의 추가 물리 피해를 입히고 2의 출혈을 적용합니다.<br><br><bright>사용 시:</bright> 출혈 중첩이 가장 많은 적을 향해 거대한 도끼 두 개를 던집니다. 적중한 적에게 <colorphysical>100/150/400 %i:scaleAD%</colorphysical>의 물리 피해를 입히고 대상의 출혈 효과를 소모해 즉시 남은 피해량을 입힙니다. 이후 도끼가 돌아오면서 적중한 적에게 <colorphysical>30/45/100 %i:scaleAD%</colorphysical>의 물리 피해를 입힙니다. ","DA_Draven18_details_0":"출혈 피해량: <colorphysical>210 %i:scaleAD%</colorphysical>","DA_Draven18_details_1":"던질 때 도끼 피해량: <colorphysical>150 %i:scaleAD%</colorphysical>","DA_Draven18_details_2":"돌아올 때 도끼 피해량: <colorphysical>45 %i:scaleAD%</colorphysical>","DA_18_Rakan":"라칸","DA_18_Rakan_ability":"황홀한 춤","DA_18_Rakan_desc":"4초 동안 <colorstat>270/320/415/490 %i:scaleAP%</colorstat>의 보호막을 얻습니다. 이후 이번 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 아군에게 공격 속도를 <colorstat>90%/100%/130%/160% %i:scaleAP%</colorstat> 부여합니다. 공격 속도는 4초에 걸쳐 점차 사라집니다. ","DA_18_Rakan_details_0":"보호막: <colorstat>320 %i:scaleAP%</colorstat>","DA_18_Rakan_details_1":"공격 속도: <colorstat>100% %i:scaleAP%</colorstat>","DA_18_Rammus":"람머스","DA_18_Rammus_ability":"몸 말아 웅크리기","DA_18_Rammus_desc":"도발하여 적이 이 챔피언을 공격하도록 합니다. 4초 동안 <colorstat>350/450/550 %i:scaleAP%</colorstat>의 보호막과 방어력 및 마법 저항력을 <colorstat>60</colorstat> 얻습니다.<br><br>보호막이 파괴되면, 2칸 내 적에게 <colorphysical>25/37.5/60 %i:scaleArmor% + 25/37.5/60 %i:scaleMR%</colorphysical>의 물리 피해를 입힙니다.","DA_18_Rammus_details_0":"보호막: <colorstat>450 %i:scaleAP%</colorstat>","DA_18_Rammus_details_1":"피해량: <colorphysical>37.5 %i:scaleArmor% + 37.5 %i:scaleMR%</colorphysical>=75% %i:scaleArmor%+75% %i:scaleMR%","DA_18_Lux_Coven":"럭스 악의 여단","DA_18_Lux_Coven_ability":"최후의 섬광","DA_18_Lux_Coven_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 스킬 사용 시, 럭스와 특성을 공유하는 모든 아군이 마나를 <colorstat>3/3/100 %i:scaleAP%</colorstat> 얻습니다.<br><br><bright>사용 시:</bright> 적이 가장 많은 일직선 방향으로 레이저를 발사해 <colormagic>375/565/6500 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 적 하나당 피해가 25%/25%/10% 감소합니다. (최소 40%)<br><br><bright>악의 여단 추가 효과:</bright> 적중한 대상의 방어력 및 마법 저항력이 전투가 끝날 때까지 8 감소합니다.","DA_18_Lux_Coven_details_0":"피해량: <colormagic>565 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Lux_Elderwood":"럭스 나무정령","DA_18_Lux_Elderwood_ability":"최후의 섬광","DA_18_Lux_Elderwood_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 스킬 사용 시, 럭스와 특성을 공유하는 모든 아군이 마나를 <colorstat>3/3/100 %i:scaleAP%</colorstat> 얻습니다.<br><br><bright>사용 시:</bright> 적이 가장 많은 일직선 방향으로 레이저를 발사해 <colormagic>375/565/6500 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 적 하나당 피해가 25%/25%/10% 감소합니다. (최소 40%)<br><br><bright>나무정령 추가 효과:</bright> 스킬 사용 시 모든 아군에게 전투가 끝날 때까지 2.5% 증가한 최대 체력을 부여합니다.","DA_18_Lux_Elderwood_details_0":"피해량: <colormagic>565 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Lux_Fae":"럭스 요정","DA_18_Lux_Fae_ability":"최후의 섬광","DA_18_Lux_Fae_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 스킬 사용 시, 럭스와 특성을 공유하는 모든 아군이 마나를 <colorstat>3/3/100 %i:scaleAP%</colorstat> 얻습니다.<br><br><bright>사용 시:</bright> 적이 가장 많은 일직선 방향으로 레이저를 발사해 <colormagic>375/565/6500 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 적 하나당 피해가 25%/25%/10% 감소합니다. (최소 40%)<br><br><bright>요정 추가 효과:</bright> 입힌 스킬 피해량의 18%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력을 회복합니다.","DA_18_Lux_Fae_details_0":"피해량: <colormagic>565 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Lux_Inferno":"럭스 지옥불","DA_18_Lux_Inferno_ability":"최후의 섬광","DA_18_Lux_Inferno_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 스킬 사용 시, 럭스와 특성을 공유하는 모든 아군이 마나를 <colorstat>3/3/100 %i:scaleAP%</colorstat> 얻습니다.<br><br><bright>사용 시:</bright> 적이 가장 많은 일직선 방향으로 레이저를 발사해 <colormagic>375/565/6500 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 적 하나당 피해가 25%/25%/10% 감소합니다. (최소 40%)<br><br><bright>지옥불 추가 효과:</bright> 처치 관여당 마나를 10 회복합니다.","DA_18_Lux_Inferno_details_0":"피해량: <colormagic>565 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Lux_Moonbeam":"럭스 달빛","DA_18_Lux_Moonbeam_ability":"최후의 섬광","DA_18_Lux_Moonbeam_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 스킬 사용 시, 럭스와 특성을 공유하는 모든 아군이 마나를 <colorstat>3/3/100 %i:scaleAP%</colorstat> 얻습니다.<br><br><bright>사용 시:</bright> 적이 가장 많은 일직선 방향으로 레이저를 발사해 <colormagic>375/565/6500 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 적 하나당 피해가 25%/25%/10% 감소합니다. (최소 40%)<br><br><bright>달빛 추가 효과:</bright> 적중한 적에게 4초 동안 8% <keyword>취약</keyword>을 적용합니다.<br><br><rules>취약: 받는 피해량 증가</rules>","DA_18_Lux_Moonbeam_details_0":"피해량: <colormagic>565 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Lux_Primal":"럭스 원시","DA_18_Lux_Primal_ability":"최후의 섬광","DA_18_Lux_Primal_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 스킬 사용 시, 럭스와 특성을 공유하는 모든 아군이 마나를 <colorstat>3/3/100 %i:scaleAP%</colorstat> 얻습니다.<br><br><bright>사용 시:</bright> 적이 가장 많은 일직선 방향으로 레이저를 발사해 <colormagic>375/565/6500 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 적 하나당 피해가 25%/25%/10% 감소합니다. (최소 40%)<br><br><bright>원시 추가 효과:</bright> 스킬 사용 후 6초 동안 공격 속도를 60% 얻습니다.","DA_18_Lux_Primal_details_0":"피해량: <colormagic>565 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Lux_Sunbeam":"럭스 햇빛","DA_18_Lux_Sunbeam_ability":"최후의 섬광","DA_18_Lux_Sunbeam_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 스킬 사용 시, 럭스와 특성을 공유하는 모든 아군이 마나를 <colorstat>3/3/100 %i:scaleAP%</colorstat> 얻습니다.<br><br><bright>사용 시:</bright> 적이 가장 많은 일직선 방향으로 레이저를 발사해 <colormagic>375/565/6500 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 적 하나당 피해가 25%/25%/10% 감소합니다. (최소 40%)<br><br><bright>햇빛 추가 효과:</bright> 배치한 3성 챔피언 한 종류당 12%의 추가 피해를 입힙니다.","DA_18_Lux_Sunbeam_details_0":"피해량: <colormagic>565 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_Lux18_Base":"럭스","DA_Lux18_Base_ability":"최후의 섬광","DA_Lux18_Base_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 스킬 사용 시, 럭스와 특성을 공유하는 모든 아군이 마나를 <colorstat>3/3/100 %i:scaleAP%</colorstat> 얻습니다.<br><br><bright>사용 시:</bright> 가장 큰 적 무리를 향해 레이저를 발사해 <colormagic>375/565/6500 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 적 하나당 피해가 25%/25%/10% 감소합니다.","DA_Lux18_Blackthorn":"럭스 검은 가시","DA_Lux18_Blackthorn_ability":"최후의 섬광","DA_Lux18_Blackthorn_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 스킬 사용 시, 럭스와 특성을 공유하는 모든 아군이 마나를 <colorstat>3/3/100 %i:scaleAP%</colorstat> 얻습니다.<br><br><bright>사용 시:</bright> 적이 가장 많은 일직선 방향으로 레이저를 발사해 <colormagic>375/565/6500 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 적 하나당 피해가 25%/25%/10% 감소합니다. (최소 40%)<br><br><bright>검은 가시 추가 효과:</bright> 적중한 대상을 1초 동안 기절시킵니다.","DA_Lux18_Blackthorn_details_0":"피해량: <colormagic>565 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_Lux18_Blossom":"럭스 개화","DA_Lux18_Blossom_ability":"최후의 섬광","DA_Lux18_Blossom_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 스킬 사용 시, 럭스와 특성을 공유하는 모든 아군이 마나를 <colorstat>3/3/100 %i:scaleAP%</colorstat> 얻습니다.<br><br><bright>사용 시:</bright> 적이 가장 많은 일직선 방향으로 레이저를 발사해 <colormagic>375/565/6500 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다. 적중한 적 하나당 피해가 25%/25%/10% 감소합니다. (최소 40%)<br><br><bright>개화 추가 효과:</bright> 처음 적중한 대상에게 10%의 추가 피해를 입힙니다.","DA_Lux18_Blossom_details_0":"피해량: <colormagic>565 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Leona":"레오나","DA_18_Leona_ability":"보호막 강타","DA_18_Leona_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 12초에 걸쳐 서서히 감소하는 추가 방어력 및 마법 저항력을 <colorstat>60/80/100/130 %i:scaleAP%</colorstat> 얻은 상태로 전투를 시작합니다.<br><br><bright>사용 시:</bright> 현재 대상을 강타해 <colormagic>60/108/162/320 %i:scaleArmor%</colormagic>의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.","DA_18_Leona_details_0":"점차 사라지는 방어력 및 마법 저항력: <colorstat>80 %i:scaleAP%</colorstat>","DA_18_Leona_details_1":"피해량: <colormagic>108 %i:scaleArmor%</colormagic>","DA_18_RekSai":"렉사이","DA_18_RekSai_ability":"뿌리뽑기","DA_18_RekSai_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 매초 <colorhealth>7/13/23/33 %i:scaleHealth% + 10/14/20/26</colorhealth>의 체력을 회복합니다. 스킬 사용 후 3초 동안 체력 회복량이 세 배로 증가합니다.<br><br><bright>사용 시:</bright> 땅에서 튀어나와 인접한 적을 1초 동안 기절시키고 <colormagic>70/105/160/270 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다.","DA_18_RekSai_details_0":"체력 회복량: <colorhealth>13 %i:scaleHealth% + 14</colorhealth>=1%+14","DA_18_RekSai_details_1":"피해량: <colormagic>105 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Rengar":"렝가","DA_18_Rengar_ability":"포악함","DA_18_Rengar_desc":"3칸 내 체력 비율이 가장 낮은 적에게 도약하고 찔러 <colorphysical>255/385/615 %i:scaleAD%</colorphysical>의 물리 피해를 입힙니다. 이후 <colorhealth>60/90/150 %i:scaleAP%</colorhealth>의 체력을 회복합니다. 잃은 체력에 따라 체력 회복량이 최대 <colorhealth>120/180/300 %i:scaleAP%</colorhealth>까지 증가합니다.{Augment.Variant.RivalsAugment.AbilityTooltip}","DA_18_Rengar_details_0":"피해량: <colorphysical>385 %i:scaleAD%</colorphysical>","DA_18_Rengar_details_1":"최소 체력 회복량: <colorhealth>90 %i:scaleAP%</colorhealth>","DA_18_Rengar_details_2":"최대 체력 회복량: <colorhealth>180 %i:scaleAP%</colorhealth>","DA_18_LeBlanc":"르블랑","DA_18_LeBlanc_ability":"거울 환영","DA_18_LeBlanc_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 플레이어 대상 전투 후, 가장 강한 아군 르블랑이 10%/15%/40% 확률로 전장에 있는 아군의 복사본 1명을 생성합니다. 이 확률은 처치 관여마다 4% 증가합니다.<br><br><bright>사용 시:</bright> 현재 대상에게 거울 환영을 보내 <colormagic>260/390/615 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입히고 인접한 적에게 <colormagic>100/150/230 %i:scaleAP%</colormagic>의 피해를 입힙니다.","DA_18_LeBlanc_details_0":"복사 확률: 15%","DA_18_LeBlanc_details_1":"피해량: <colormagic>390 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_LeBlanc_details_2":"2차 피해량: <colormagic>150 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Lillia":"릴리아","DA_18_Lillia_ability":"감미로운 자장가","DA_18_Lillia_desc":"체력을 <colorhealth>325/475/800 %i:scaleAP%</colorhealth> 회복하고 주변 적에게 나비 4마리를 날려 보냅니다. 적중한 적은 <colormagic>90/135/2000 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입고 <bright>1.5/1.75/8</bright>초 동안 수면 상태가 됩니다. 1000의 피해를 입으면 잠에서 깨어나며 추가로 최대 체력의 <colormagic>10%</colormagic>만큼 마법 피해를 입습니다.","DA_18_Lillia_details_0":"체력 회복량: <colorhealth>475 %i:scaleAP%</colorhealth>","DA_18_Lillia_details_1":"피해량: <colormagic>135 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Lillia_details_2":"수면 지속시간","DA_18_MasterYi_AD":"마스터 이","DA_18_MasterYi_AD_ability":"우주류 검술","DA_18_MasterYi_AD_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 세 번째 기본 공격마다 2연속 공격합니다. 처치 관여 시 이동 속도가 대폭 증가합니다.<br><br><bright>적응가 </bright><colorphysical>%i:scaleAD%</colorphysical>: 2연속 공격 시 중첩되는 공격 속도를 <colorstat>12% + 3% %i:scaleAP%</colorstat> 얻습니다.<br><br><dim>적응가 </dim>%i:scaleAP%<dim>: 2연속 타격 시 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다.</dim>","DA_18_MasterYi_AD_details_0":"공격 속도: <colorstat>12% + 3% %i:scaleAP%</colorstat>=12%+3% (%i:scaleAP%)","DA_18_Maokai":"마오카이","DA_18_Maokai_ability":"파종","DA_18_Maokai_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 650/650/300의 피해를 막을 때마다 묘목이 주변 적에게 도약해 <colormagic>80.5/144.9/2794.5 %i:scaleHealth%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다. 사망 시 묘목 3/5/10개가 튀어나옵니다.<br><br><bright>사용 시:</bright> 대상에게 <colormagic>69/124.2/3726 %i:scaleHealth%</colormagic>의 마법 피해를 입히고 <colorhealth>330/400/2000 %i:scaleAP%</colorhealth>+잃은 체력의 <colorhealth>10%/10%/100%</colorhealth>만큼 체력을 회복합니다.","DA_18_Maokai_details_0":"묘목 피해량: <colormagic>144.9 %i:scaleHealth%</colormagic>","DA_18_Maokai_details_1":"사망 시 묘목 생성","DA_18_Maokai_details_2":"사용 시 피해량: <colormagic>124.2 %i:scaleHealth%</colormagic>","DA_18_Maokai_details_3":"체력 회복량: <colorhealth>400 %i:scaleAP%</colorhealth>","DA_18_Malphite":"말파이트","DA_18_Malphite_ability":"석화된 나무껍질","DA_18_Malphite_desc":"4초 동안 <colorstat>700/850/2000 %i:scaleAP%</colorstat>의 보호막을 얻고 석화 상태가 됩니다. 보호막이 파괴되면 암흑 에너지 파동을 방출해 2/2/3칸 내 적에게 <colormagic>40/60/2000 %i:scaleAP% + 21/31.5/699.3 %i:scaleArmor% + 21/31.5/699.3 %i:scaleMR%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다.","DA_18_Malphite_details_0":"보호막: <colorstat>850 %i:scaleAP%</colorstat>","DA_18_Malphite_details_1":"피해량: %i:scaleAP%","DA_18_Malphite_details_2":"피해량: <colormagic>31.5 %i:scaleMR% + 31.5 %i:scaleArmor% + 60 %i:scaleAP%</colormagic>=60 %i:scaleAP%+45% %i:scaleArmor%+45% %i:scaleMR% ","DA_18_Morgana":"모르가나","DA_18_Morgana_ability":"쇠약의 저주","DA_18_Morgana_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 모든 피해 흡혈을 <colorstat>25%</colorstat> 얻습니다.<br><br><bright>사용 시:</bright> 주변 적 3명에게 암흑 파동을 발사해 <colormagic>60/90/500 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입히고 4초 동안 저주를 겁니다. 이후 같은 지속시간 동안 2칸 범위의 쇠약 지대를 생성해 매초 <colormagic>33/50/500 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다. 저주받은 적은 저주 하나당 <colormagic>22/33/240 %i:scaleAP%</colormagic>의 추가 피해를 입습니다.","DA_18_Morgana_details_0":"1차 피해량: <colormagic>90 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Morgana_details_1":"범위 피해량: <colormagic>50 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Morgana_details_2":"저주 추가 피해량: <colormagic>33 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Varus":"바루스","DA_18_Varus_ability":"꿰뚫는 화살","DA_18_Varus_desc":"힘을 모은 후 대상을 포함해 적이 가장 많은 일직선 방향으로 화살을 발사해 적중한 적에게 <colorphysical>415/625/1000/1700 %i:scaleAD% + 30/45/70/115 %i:scaleAP%</colorphysical>의 물리 피해를 입힙니다. 관통한 적 하나당 피해량이 40% 감소합니다. (최소 40%)","DA_18_Varus_details_0":"피해량: %i:scaleAP%","DA_18_Varus_details_1":"피해량: <colorphysical>625 %i:scaleAD% + 45 %i:scaleAP%</colorphysical>=625 (%i:scaleAD%)+45 (%i:scaleAP%)","DA_Scuttlecrab18":"바위 게","DA_Scuttlecrab18_ability":"팔 수 있겠어?","DA_Scuttlecrab18_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 기본 공격이 춤으로 대체되어 인접한 모든 적에게 <colorphysical>50/75/112.5 %i:scaleAD%</colorphysical>의 물리 피해를 입힙니다.<br><br><bright>사용 시:</bright> 지하로 파고들어 3초 동안 내구력을 <colorstat>15%</colorstat> 얻고 지속시간에 걸쳐 <colorhealth>325/400/675 %i:scaleAP%</colorhealth>의 체력을 회복합니다.<br><br><row>그린 버프:</row> <row>아군 체력이 50% 아래로 떨어지면 최대 체력의 </row><row>15%</row><row>만큼 체력을 회복합니다.</row>","DA_Scuttlecrab18_details_0":"피해량: <colorphysical>75 %i:scaleAD%</colorphysical>","DA_Scuttlecrab18_details_1":"체력 회복량: <colorhealth>400 %i:scaleAP%</colorhealth>","DA_Vi18":"바이","DA_Vi18_ability":"분노의 주먹","DA_Vi18_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 기본 공격 시 체력을 <colorhealth>22/40/71 %i:scaleHealth%</colorhealth> 회복합니다.<br><br><bright>사용 시:</bright> 원시의 포효를 내질러 체력을 <colorhealth>200/265/360 %i:scaleAP%</colorhealth> 회복합니다. 이후 3초 동안 공격 속도를 <colorstat>85%/100%/125%</colorstat>, 내구력을 <colorstat>15%</colorstat> 얻고 저지 불가 상태가 됩니다.","DA_Vi18_details_0":"기본 지속 효과 체력 회복량: <colorhealth>40 %i:scaleHealth%</colorhealth>","DA_Vi18_details_1":"체력 회복량: <colorhealth>265 %i:scaleAP%</colorhealth>","DA_Vi18_details_2":"공격 속도","DA_18_Veigar":"베이가","DA_18_Veigar_ability":"태초의 폭발","DA_18_Veigar_desc":"대상에게 거대한 폭발을 일으켜 <colormagic>175/265/395/670 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다. 대상의 체력이 최대 체력 30% 아래일 경우 피해량이 <colormagic>265/400/595/1015 %i:scaleAP%</colormagic>의 피해로 증가합니다.<br><br>대상이 사망하면 영구적으로 주문력을 3% 얻습니다.","DA_18_Veigar_details_0":"피해량: <colormagic>265 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Veigar_details_1":"체력이 낮을 때 피해량: <colormagic>400 %i:scaleAP%</colormagic> ","DA_Cinderling18":"불타는 묘목","DA_Cinderling18_ability":"예리한 잎사귀","DA_Cinderling18_desc":"날카로운 잎사귀 5개를 소환해 현재 대상에게 날려 총 <colorphysical>310/465/700/1200 %i:scaleAD% + 30/45/70/115 %i:scaleAP%</colorphysical>의 물리 피해를 입히고 4초 동안 20% <keyword>상처</keyword> 및 1% <keyword>화상</keyword>을 적용합니다.<br><br><row>진홍색 버프:</row><row> 스킬을 사용할 때마다 불타는 묘목이 공격력을</row> <row>22%</row> <row>얻습니다.</row><br><br><rules>상처: 체력 회복량 감소</rules><br><rules>화상: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해</rules>","DA_Cinderling18_details_0":"피해량: %i:scaleAP%","DA_Cinderling18_details_1":"피해량: <colorphysical>465 %i:scaleAD% + 45 %i:scaleAP%</colorphysical>=465 %i:scaleAD%+45 %i:scaleAP%","DA_Elderwood18_Lifeblossom":"생명꽃","DA_Elderwood18_Lifeblossom_ability":"숲의 축복","DA_Elderwood18_Lifeblossom_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 전투 시작 4초 후 나무정령 아군에게 공격력 및 주문력을 <colorstat>10%/15%/15%</colorstat> 부여합니다. 이후 4초마다 추가로 공격력을 <colorstat>3%/5%/5%</colorstat> , 주문력을 <colorstat>3%/5%/5%</colorstat> 부여합니다.","DA_18_Sejuani":"세주아니","DA_18_Sejuani_ability":"태양의 분노","DA_18_Sejuani_desc":"4초 동안 <colorstat>90/162/291.6 %i:scaleHealth% + 225/250/275 %i:scaleAP%</colorstat>의 보호막을 얻습니다. 이후 원뿔 범위를 쪼개 <colormagic>90/135/205 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입히고 일직선상을 타격하여 적중한 적에게 <colormagic>120/180/270 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다.","DA_18_Sejuani_details_0":"보호막: <colorstat>250 %i:scaleAP% + 162 %i:scaleHealth%</colorstat>=10% %i:scaleHealth%+250 %i:scaleAP%","DA_18_Sejuani_details_1":"원뿔 범위 피해량: <colormagic>135 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Sejuani_details_2":"직선 피해량: <colormagic>180 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Sett":"세트","DA_18_Sett_ability":"강펀치","DA_18_Sett_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 전투마다 처음으로 체력이 최대 체력 40% 아래로 떨어지면 마나를 100 얻습니다.<br><br><bright>사용 시:</bright> 힘을 모아 강력한 펀치를 날려 체력을 <colorhealth>144/259/467 %i:scaleHealth% + 225/275/2000 %i:scaleAP%</colorhealth> 회복하고 큰 원뿔 범위에 <colorphysical>72/129.6/233.28 %i:scaleHealth% + 150/225/5000 %i:scaleAD%</colorphysical>의 물리 피해를 입힙니다.","DA_18_Sett_details_0":"체력 회복량: <colorhealth>259 %i:scaleHealth% + 275 %i:scaleAP%</colorhealth>=12% %i:scaleHealth%+275 %i:scaleAP% ","DA_18_Sett_details_1":"피해량: <colorphysical>225 %i:scaleAD% + 129.6 %i:scaleHealth%</colorphysical>=6%%i:scaleHealth%+225 %i:scaleAD% ","DA_18_Soraka":"소라카","DA_18_Soraka_ability":"별부름","DA_18_Soraka_desc":"현재 대상에게 별을 떨어뜨려 <colormagic>225/335/1000 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다. 이전에 별이 떨어졌다면, 추가 별 3개를 떨어뜨려 각각 <colormagic>100/150/1000 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다.","DA_18_Soraka_details_0":"피해량: <colormagic>335 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Soraka_details_1":"2차 피해량: <colormagic>150 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Shen":"쉔","DA_18_Shen_ability":"기 보호막","DA_18_Shen_desc":"4초 동안 쉔에게 <colorstat>350/430/550 %i:scaleAP%</colorstat>의 보호막을, 피해를 입은 주변 아군에게 <colorstat>200/275/375 %i:scaleAP%</colorstat>의 보호막을 부여합니다. 두 유닛 모두 다음 기본 공격 3회 동안 공격 속도를 <colorstat>40%</colorstat> 얻고 <colormagic>35/55/80 %i:scaleAP%</colormagic>의 추가 마법 피해를 입힙니다.","DA_18_Shen_details_0":"자가 보호막: <colorstat>430 %i:scaleAP%</colorstat>","DA_18_Shen_details_1":"아군 보호막: <colorstat>275 %i:scaleAP%</colorstat>","DA_18_Shen_details_2":"피해량: <colormagic>55 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Sivir":"시비르","DA_18_Sivir_ability":"부메랑 검","DA_18_Sivir_desc":"거대한 십자날을 던져 현재 대상에게 <colorphysical>190/285/1050 %i:scaleAD% + 15/20/100 %i:scaleAP%</colorphysical>의 물리 피해를 입힙니다. 십자날은 주변 적에게 8번 튕기며 튕길 때마다 <colorphysical>38/57/420 %i:scaleAD% + 3/4/40 %i:scaleAP%</colorphysical>의 물리 피해를 입힙니다. 적을 처치하면 3/3/6번 더 튕깁니다.","DA_18_Sivir_details_0":"피해량: %i:scaleAP%","DA_18_Sivir_details_1":"피해량: <colorphysical>285 %i:scaleAD% + 20 %i:scaleAP%</colorphysical>=285 (%i:scaleAD%)+20 (%i:scaleAP%)","DA_18_Sivir_details_2":"튕길 시 피해량: <colorphysical>57 %i:scaleAD% + 4 %i:scaleAP%</colorphysical>=<colorphysical>285 %i:scaleAD% + 20 %i:scaleAP%</colorphysical>의 20%","DA_Gromp18_AP":"심술두꺼비","DA_Gromp18_AP_ability":"꿀꺽 방울","DA_Gromp18_AP_desc":"<bright>적응가 </bright><colormagic>%i:scaleAP%</colormagic><bright>:</bright> 현재 대상에게 독성 방울을 뿜어냅니다. 독성 방울은 처음 적에게 적중하면 폭발해 <colormagic>225/340/535 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다. 폭발 반경 1칸 내 적은 3초 동안 <colormagic>160/240/360 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입습니다.<br><br><dim>적응가 </dim>%i:scaleAD%<dim>: 대상을 크게 둔화시킵니다.</dim><br><br><row>퍼플 버프:</row> <row>5초마다 심술두꺼비가 주문력을</row> <row>30%</row> <row>얻습니다.</row>","DA_Gromp18_AP_details_0":"피해량: <colormagic>340 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_Gromp18_AP_details_1":"광역 피해량: <colormagic>240 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Ahri":"아리","DA_18_Ahri_ability":"영혼 폭탄","DA_18_Ahri_desc":"4칸 내 주변에 가장 적이 많은 위치에 영혼 폭탄을 날립니다. 영혼 폭탄은 반경 3칸 내 적에게 <colormagic>455/685/3500 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다. 피해량은 중심으로부터 1칸 멀어질 때마다 21% 감소합니다.","DA_18_Ahri_details_0":"피해량: <colormagic>685 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_Amumu18":"아무무","DA_Amumu18_ability":"짜증내기","DA_Amumu18_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 매초 <colorhealth>20/25/100 %i:scaleAP% + 33/59/168 %i:scaleHealth%</colorhealth> 의 체력을 회복하고 1 칸 내의 적에게 <colormagic>12/18/150 %i:scaleAP%</colormagic> 의 마법 피해를 입힙니다.<br><br><bright>사용 시:</bright> 2 칸 내의 적에게 <colormagic>100/150/2000 %i:scaleAP%</colormagic> 의 마법 피해를 입히고 1/1/6 초 동안 기절시킵니다. 대상이 <keyword>불태우기</keyword> 상태인 경우 기절 지속시간이 1/1/6 + 0.5/0.5/3 초로 증가합니다.<br><br><rules>불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일부에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.</rules>","DA_Amumu18_details_0":"체력 회복량: <colorhealth>25 %i:scaleAP% + 59 %i:scaleHealth%</colorhealth>=2.5% %i:scaleHealth%+25 %i:scaleAP%","DA_Amumu18_details_1":"기본 지속 효과 피해량: <colormagic>18 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_Amumu18_details_2":"피해량: <colormagic>150 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_Amumu18_details_3":"기절 지속시간","DA_18_Ivern":"아이번","DA_18_Ivern_ability":"보호의 씨앗","DA_18_Ivern_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 이 스킬로 생성되는 보호막은 <keyword>정밀</keyword>에 의해 치명타가 적용될 수 있습니다.<br><br><bright>사용 시:</bright> 아군 2/2/10명에게 6초 동안 <colorstat>185/350/3000 %i:scaleAP% %i:scaleDA%</colorstat>의 보호막을 씌우고 피해 증폭을 <colorstat>10%/15%/100%</colorstat> 부여합니다. 이후 대상과 인접한 적에게 <colormagic>155/235/2000 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다. 스킬을 6번 사용하면 추가로 중첩되는 공격 속도를 <colorstat>100%</colorstat> 부여합니다. ","DA_18_Ivern_details_0":"보호막 흡수량: <colorstat>350 %i:scaleAP% %i:scaleDA%</colorstat>","DA_18_Ivern_details_1":"피해 증폭: ","DA_18_Ivern_details_2":"피해량: <colormagic>235 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Azir":"아지르","DA_18_Azir_ability":"일어나라!","DA_18_Azir_desc":"공격 속도를 <colorstat>150%</colorstat> 얻고 다음 6번의 기본 공격 동안 병사 2명을 소환합니다. 이 기본 공격은 명령으로 대체되어 기본 공격마다 병사가 <colormagic>43/65/103 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다.","DA_18_Azir_details_0":"피해량: <colormagic>65 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Akali_AD":"아칼리","DA_18_Akali_AD_ability":"단검 투척","DA_18_Akali_AD_desc":"<bright>적응가 </bright><colorphysical>%i:scaleAD%</colorphysical><bright>:</bright> 대상에게 단검 다발을 던져 <colorphysical>145/220/380/645 %i:scaleAD% + 10/15/25/40 %i:scaleAP%</colorphysical>의 물리 피해를 입힙니다. 대상이 <keyword>화상</keyword> 상태일 경우 <colorphysical>35/52/80/135 %i:scaleAD%</colorphysical>의 추가 피해를 입힙니다.<br><br><dim>적응가 </dim>%i:scaleAP%<dim>: 이 스킬로 적을 처치하면 다시 사용합니다.</dim>","DA_18_Akali_AD_details_0":"피해량: %i:scaleAP%","DA_18_Akali_AD_details_1":"피해량: <colorphysical>220 %i:scaleAD% + 15 %i:scaleAP%</colorphysical>=220 %i:scaleAD%+15 %i:scaleAP%","DA_18_Akali_AD_details_2":"추가 피해량: <colorphysical>52 %i:scaleAD%</colorphysical>","DA_18_Aphelios":"아펠리오스","DA_18_Aphelios_ability":"달빛 맹공","DA_18_Aphelios_desc":"절단검을 장착하고 2초 동안 대상을 <colorstat>5 %i:scaleAS%</colorstat>번 휩쓸어 각각 <colorphysical>70/105/850 %i:scaleAD%</colorphysical>의 물리 피해를 입힙니다.<br><br>맹공이 끝나면 파동을 발사해 반경 2칸 내 모든 적에게 <colorphysical>450/675/5000 %i:scaleAD% + 40/60/225 %i:scaleAP%</colorphysical>의 물리 피해를 나누어 입힙니다.","DA_18_Aphelios_details_0":"휩쓸기: <colorstat>5</colorstat> = 5 + 추가 %i:scaleAS% 20% 당 1","DA_18_Aphelios_details_1":"휩쓸기 피해량: <colorphysical>105 %i:scaleAD%</colorphysical>","DA_18_Aphelios_details_2":"폭발 피해량: %i:scaleAP%","DA_18_Aphelios_details_3":"폭발 피해량: <colorphysical>675 %i:scaleAD% + 60 %i:scaleAP%</colorphysical>=675 %i:scaleAD%+60 %i:scaleAP%","DA_18_Alune":"알룬","DA_18_Alune_ability":"달빛 낙하","DA_18_Alune_desc":"가장 가까운 적 3명에게 달조각 9개를 나누어 떨어뜨려 각각 <colormagic>55/83/500 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다.<br><br>보름달일 경우, 대신 전장에 달을 떨어뜨려 모든 적에게 <colormagic>2350/3600/7500 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 나누어 입힙니다.","DA_18_Alune_details_0":"피해량: <colormagic>83 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Alune_details_1":"보름달 피해량: <colormagic>3600 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Alistar":"알리스타","DA_18_Alistar_ability":"승리의 포효","DA_18_Alistar_desc":"포효하며 체력을 <colorhealth>76/137/246 %i:scaleHealth% + 200/260/320 %i:scaleAP%</colorhealth> 회복하고 모든 방해 효과를 정화합니다. 또한 체력 비율이 가장 낮은 아군 2명의 체력을 <colorhealth>80/105/130 %i:scaleAP%</colorhealth> 회복시킵니다. 이후 현재 대상을 강타해 <colormagic>100/150/225 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.","DA_18_Alistar_details_0":"체력 회복량: <colorhealth>260 %i:scaleAP% + 137 %i:scaleHealth%</colorhealth>=8% %i:scaleHealth%+260 %i:scaleAP%","DA_18_Alistar_details_1":"아군 체력 회복량: <colorhealth>105 %i:scaleAP%</colorhealth>","DA_18_Alistar_details_2":"피해량: <colormagic>150 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Ashe":"애쉬","DA_18_Ashe_ability":"정신 균열","DA_18_Ashe_desc":"가장 적이 많은 일직선상에 화살을 발사해 <colorphysical>465/700/1000 %i:scaleAD%</colorphysical>의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 적중한 적 하나당 80%/80%/40% 감소합니다. (최소 20%)<br><br>화살이 4/4/20초 동안 궤적을 남겨 범위 내 적에게 매초 <colorphysical>5/8/200 %i:scaleAD% + 2/3/20 %i:scaleAP%</colorphysical>+최대 체력의 <colorphysical>2%/3%/10%</colorphysical>만큼 물리 피해를 입히고 20% <keyword>둔화</keyword>시킵니다.<br><br><rules>둔화: 공격 속도 감소</rules>","DA_18_Ashe_details_0":"피해량: <colorphysical>700 %i:scaleAD%</colorphysical>","DA_18_Ashe_details_1":"균열 피해량: %i:scaleAP%","DA_18_Ashe_details_2":"균열 피해량: <colorphysical>8 %i:scaleAD% + 3 %i:scaleAP%</colorphysical>=8 (%i:scaleAD%)+3 (%i:scaleAP%)","DA_18_Ashe_details_3":"균열 최대 체력 비례 피해량","DA_CrimsonRaptor18":"어미 부리","DA_CrimsonRaptor18_ability":"새 떼 가족","DA_CrimsonRaptor18_desc":"대상으로 지정할 수 없는 꼬마 부리 4마리를 주변에 <colorstat>5 %i:scaleAP%</colorstat>초 동안 소환합니다. 어미 부리가 기본 공격할 때마다 꼬마 부리도 같은 적을 공격하여 <colorphysical>22/33/48 %i:scaleAD%</colorphysical>의 물리 피해를 입힙니다.<br><br><row>오렌지 버프:</row> <row>물리 피해를 입히면 적의 방어력이 </row><row>2</row><row> 감소합니다.</row>","DA_CrimsonRaptor18_details_0":"지속시간: <colorstat>5 %i:scaleAP%</colorstat>","DA_CrimsonRaptor18_details_1":"피해량: <colorphysical>33 %i:scaleAD%</colorphysical>","DA_Murkwolf18":"어스름늑대","DA_Murkwolf18_ability":"찢어발기는 발톱","DA_Murkwolf18_desc":"3칸 내 체력이 가장 낮은 적에게 도약해 <colorphysical>100/150/225 %i:scaleAD% + 20/30/45 %i:scaleAP%</colorphysical>의 물리 피해를 입힙니다. 다음 기본 공격 2회 동안 공격 속도를 175% 얻고 <colorphysical>60/90/135 %i:scaleAD%</colorphysical>의 추가 물리 피해를 입힙니다.<br><br><row>그레이 버프:</row> <row>어스름늑대가 정밀 및 치명타 확률을 </row><row>25%</row> <row>얻습니다. 치명타 확률은 잃은 체력에 비례해 75%까지 증가합니다.</row>","DA_Murkwolf18_details_0":"피해량: %i:scaleAP%","DA_Murkwolf18_details_1":"피해량: <colorphysical>150 %i:scaleAD% + 30 %i:scaleAP%</colorphysical>=150 (%i:scaleAD%)+30 (%i:scaleAP%)","DA_Murkwolf18_details_2":"강화된 피해량: <colorphysical>90 %i:scaleAD%</colorphysical>","DA_18_Elise":"엘리스","DA_18_Elise_ability":"거미 여왕","DA_18_Elise_desc":"거미로 변신하고 최대 체력을 <colorhealth>375/475/725</colorhealth> 얻습니다. 거미 형태일 때 기본 공격 시 <colormagic>35/50/80 %i:scaleAP%</colormagic>의 추가 마법 피해를 입히고 <colorhealth>55/90/170 %i:scaleAP%</colorhealth>의 체력을 회복합니다. 이후 스킬 사용 시 4초 동안 점차 감소하는 공격 속도를 <colorstat>175%</colorstat> 얻습니다.","DA_18_Elise_details_0":"거미 체력","DA_18_Elise_details_1":"피해량: <colormagic>50 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Elise_details_2":"체력 회복량: <colorhealth>90 %i:scaleAP%</colorhealth>","DA_18_Ornn":"오른","DA_18_Ornn_ability":"불꽃 풀무질","DA_18_Ornn_desc":"<bright>사용 시:</bright> 4초 동안 <colorstat>400/460/550/640 %i:scaleAP%</colorstat>의 보호막을 얻고 반경 원뿔 범위 내 적에게 <colormagic>200/300/450/765 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다.<br><br><bright>퀘스트:</bright> 플레이어 대상 전투마다 오른이 막은 피해량을 대장간의 힘으로 저장합니다. 3성일 경우 두 배로 적용됩니다. 대장간의 힘을 충분히 모을 때마다 유물 모루 1개를 획득합니다. ","DA_18_Ornn_details_0":"보호막: <colorstat>460 %i:scaleAP%</colorstat>","DA_18_Ornn_details_1":"피해량: <colormagic>300 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Yorick":"요릭","DA_18_Yorick_ability":"최후의 의식","DA_18_Yorick_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 사망 시 최대 체력을 <colorstat>200/400/750/1100 + 130/234/421/608 %i:scaleHealth%</colorstat> 지닌 정령 주술사를 소환하고 즉시 도발하여 적이 자신을 공격하도록 합니다.<br><br><bright>사용 시:</bright> 체력을 <colorhealth>280/325/435/545 %i:scaleAP%</colorhealth> 회복하고 대상을 타격해 <colorphysical>150/225/340/575 %i:scaleAD%</colorphysical>의 물리 피해를 입힙니다.","DA_18_Yorick_details_0":"정령 주술사 체력: <colorhealth>400 + 234 %i:scaleHealth%</colorhealth>=20% %i:scaleHealth%+400","DA_18_Yorick_details_1":"피해량: <colorphysical>225 %i:scaleAD%</colorphysical>","DA_18_Yorick_details_2":"체력 회복량: <colorhealth>325 %i:scaleAP%</colorhealth>","DA_18_Warwick":"워윅","DA_18_Warwick_ability":"야수의 송곳니","DA_18_Warwick_desc":"현재 대상을 물어뜯어 <colorphysical>215/325/500 %i:scaleAD%</colorphysical>의 물리 피해를 입히고 입한 피해량의 <colorhealth>20% %i:scaleAP%</colorhealth>만큼 체력을 회복합니다. 전투가 끝날 때까지 공격 속도를 <colorstat>20%</colorstat> 얻습니다.","DA_18_Warwick_details_0":"피해량: <colorphysical>325 %i:scaleAD%</colorphysical>","DA_18_Warwick_details_1":"체력 회복량: <colorhealth>20% %i:scaleAP%</colorhealth>","DA_18_Yunara":"유나라","DA_18_Yunara_ability":"영혼 단련","DA_18_Yunara_desc":"돌진한 후 현재 대상에게 구체를 날립니다. 구체는 <colorphysical>160/240/370 %i:scaleAD% + 10/15/25 %i:scaleAP%</colorphysical>의 물리 피해를 입히고 나뉘어져 주변 적 2명에게 <colorphysical>56/84/129.5 %i:scaleAD% + 3.5/5.25/8.75 %i:scaleAP%</colorphysical>의 물리 피해를 입힙니다.","DA_18_Yunara_details_0":"피해량: %i:scaleAP%","DA_18_Yunara_details_1":"피해량: <colorphysical>240 %i:scaleAD% + 15 %i:scaleAP%</colorphysical>=240 (%i:scaleAD%)+15 (%i:scaleAP%)","DA_18_Yunara_details_2":"2차 피해량: <colorphysical>84 %i:scaleAD% + 5.25 %i:scaleAP%</colorphysical>= <colorphysical>240 %i:scaleAD% + 15 %i:scaleAP%</colorphysical>의 35%","DA_18_Ezreal":"이즈리얼","DA_18_Ezreal_ability":"숲의 광풍","DA_18_Ezreal_desc":"현재 대상에게서 순간적으로 멀어진 다음, 대상에게 <colorphysical>250/375/1200 %i:scaleAD%</colorphysical>의 물리 피해를 입히고 공격 속도를 <colorstat>30%/30%/100% %i:scaleAP%</colorstat> 얻습니다.<br><br>스킬을 4회 사용할 때마다 자연의 분노로 얻은 공격 속도를 소모하여 가장 큰 무리를 관통하는 파동을 발사합니다. 파동은 <colorphysical>385/580/2500 %i:scaleAD%</colorphysical>의 물리 피해를 입히며, 관통한 적 하나당 피해량이 25% 감소합니다. (최소 50%)","DA_18_Ezreal_details_0":"피해량: <colorphysical>375 %i:scaleAD%</colorphysical>","DA_18_Ezreal_details_1":"공격 속도: <colorstat>30% %i:scaleAP%</colorstat>","DA_18_Ezreal_details_2":"강화된 피해량: <colorphysical>580 %i:scaleAD%</colorphysical>","DA_18_Xayah":"자야","DA_18_Xayah_ability":"죽음의 깃","DA_18_Xayah_desc":"다음 기본 공격 5회 동안 공격 속도를 <colorstat>50%</colorstat> 얻습니다. 이 기본 공격은 깃털로 대체되며 <colorphysical>68/102/155/165 %i:scaleAD%</colorphysical>의 물리 피해를 입히고 방어력을 <colorstat>2 %i:scaleAP%</colorstat> 감소시킵니다.","DA_18_Xayah_details_0":"피해량: <colorphysical>102 %i:scaleAD%</colorphysical>","DA_18_Xayah_details_1":"방어력 감소: <colorstat>2 %i:scaleAP%</colorstat>","DA_18_Zyra":"자이라","DA_18_Zyra_ability":"맹렬한 성장","DA_18_Zyra_desc":"가장 가까운 적을 10회 공격하는 식물 2/2/4개를 전장 곳곳에 생성합니다. 공격할 때마다 <colormagic>35/53/225 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다. ","DA_18_Zyra_details_0":"피해량: <colormagic>53 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_ElderDragon":"장로 드래곤","DA_18_ElderDragon_ability":"비할 데 없는 열기","DA_18_ElderDragon_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 기본 공격 시 대상과 인접한 적에게 <colorstat>75%/75%/100%</colorstat>의 물리 피해를 입힙니다.<br><br><bright>사용 시:</bright> 무적 상태가 되어 공중으로 날아오릅니다. 귀환 시 모든 적을 1.25/1.25/99초 동안 기절시킵니다. 또한 3/3/99초 동안 모든 피해 흡혈을 <colorstat>15%/15%/100%</colorstat> 얻고 적에게 점화를 적용합니다.  점화 상태인 적은 매초 최대 체력의 <colorphysical>2%/2%/20%</colorphysical>만큼 물리 피해를 입습니다. 이 스킬이 화염 숨결로 대체되고 즉시 사용합니다.<br><br><bright>화염 숨결:</bright> 적이 가장 많은 일직선 방향에 불을 내뿜어 <colorphysical>285/435/7000 %i:scaleAD% + 20/30/200 %i:scaleAP%</colorphysical>의 물리 피해를 입힙니다. 관통한 적 하나당 피해량이 20% 감소합니다. (최소 20%) 적중한 적에게 3/3/99초 동안 점화를 적용합니다.<br><br><row>장로 드래곤 버프:</row> <row>체력이 12% 아래인 적에게 피해를 입히면 처형합니다.</row>","DA_18_ElderDragon_details_0":"피해량: %i:scaleAP%","DA_18_ElderDragon_details_1":"피해량: <colorphysical>435 %i:scaleAD% + 30 %i:scaleAP%</colorphysical>=435 %i:scaleAD%+30 %i:scaleAP%","DA_18_Sentry":"조약돌","DA_18_Sentry_ability":"하늘빛 레이저","DA_18_Sentry_desc":"매초 최대 마나의 35%를 소모하며 정신을 집중해 대상에게 레이저를 발사합니다. 스킬을 사용하는 동안 매초 <colormagic>160/240/360/615 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력을 3 감소시킵니다.<br><br><row>청록색 버프:</row> <row>정신 집중 4초마다 마나 재생을 </row><row>2</row> <row>얻습니다.</row>","DA_18_Sentry_details_0":"피해량: <colormagic>240 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_Karma18":"카르마","DA_Karma18_ability":"업보의 결속","DA_Karma18_desc":"현재 대상을 연결해 1.5초 동안 <colormagic>280/420/630/1070 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다. 이후 주변에 힘을 폭발시켜 반경 1칸 이내 모든 적에게 <colormagic>120/180/270/460 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입히고 2초 동안 30% <keyword>둔화</keyword>를 적용합니다.<br><br><rules>둔화: 공격 속도 감소</rules>","DA_Karma18_details_0":"피해량: <colormagic>420 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_Karma18_details_1":"폭발 피해량: <colormagic>180 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Camille":"카밀","DA_18_Camille_ability":"방어적 휩쓸기","DA_18_Camille_desc":"대상을 베어 <colorphysical>160/240/410/700 %i:scaleAD% + 10/15/25/40 %i:scaleAP%</colorphysical>의 물리 피해를 입히고 2초 동안 <colorstat>60/90/200/310</colorstat>의 보호막을 얻습니다.","DA_18_Camille_details_0":"피해량: %i:scaleAP%","DA_18_Camille_details_1":"피해량: <colorphysical>240 %i:scaleAD% + 15 %i:scaleAP%</colorphysical>=240 %i:scaleAD%+15 %i:scaleAP%","DA_18_Camille_details_2":"보호막","DA_18_Cassiopeia":"카시오페아","DA_18_Cassiopeia_ability":"맹독 폭발","DA_18_Cassiopeia_desc":"대상을 중독시키고 가장 근처에 있는 중독되지 않은 적에게 15초 동안 <colormagic>400/600/950 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다. 중독은 중첩됩니다.","DA_18_Cassiopeia_details_0":"피해량: <colormagic>600 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_KhaZix":"카직스","DA_18_KhaZix_ability":"공포 감지","DA_18_KhaZix_desc":"3칸 내 가장 멀리 있는 적에게 도약해 <colormagic>285/400/580 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다. 대상과 인접한 아군이 없을 경우 대신 <colormagic>310/445/660 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입히고 마나를 10 얻습니다.{Augment.Variant.RivalsAugment.AbilityTooltip}","DA_18_KhaZix_details_0":"피해량: <colormagic>400 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_KhaZix_details_1":"고립 피해량: <colormagic>445 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Kennen":"케넨","DA_18_Kennen_ability":"불꽃 폭풍","DA_18_Kennen_desc":"힘을 모으며 <keyword>화상</keyword> 상태인 적 하나당 주문력을 <colorstat>15%</colorstat> 얻습니다. 이후 2.5초 동안 <colorstat>250/350/3000 %i:scaleAP%</colorstat>의 보호막을 얻고 주변 적 무리를 통과해 돌진하며 각각 <colormagic>80/120/1500 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다.<br><br>돌진한 후 2칸 범위의 불꽃 폭풍을 내보내 적중한 모든 적에게 2초 동안 총 <colormagic>475/715/5000 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 나누어 입힙니다.","DA_18_Kennen_details_0":"보호막: <colorstat>350 %i:scaleAP%</colorstat>","DA_18_Kennen_details_1":"피해량: <colormagic>120 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Kennen_details_2":"불꽃 폭풍 피해량: <colormagic>715 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Caitlyn":"케이틀린","DA_18_Caitlyn_ability":"헤드샷","DA_18_Caitlyn_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 모든 3번째 기본 공격이 헤드샷으로 대체되어 <colorphysical>190/285/470 %i:scaleAD% + 20/30/45 %i:scaleAP%</colorphysical>의 물리 피해를 입힙니다.","DA_18_Caitlyn_details_0":"피해량: %i:scaleAP%","DA_18_Caitlyn_details_1":"피해량: <colorphysical>285 %i:scaleAD% + 30 %i:scaleAP%</colorphysical>=285 %i:scaleAD%+30 %i:scaleAP%","DA_18_Kayle":"케일","DA_18_Kayle_ability":"햇빛 심판","DA_18_Kayle_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 케일이 별 레벨에 따라 승천하여, 중첩되는 추가 효과를 얻습니다.<br><br><bright>1차 승천:</bright> 기본 공격 시 <colormagic>62/92/105 %i:scaleAP%</colormagic>의 추가 마법 피해를 입힙니다.<br><bright>2차 승천:</bright> 기본 공격 시 적중한 적에게 2초 동안 20% <keyword>파쇄</keyword>를 적용합니다.<br><bright>3차 승천:</bright> 기본 공격 시 파동을 발사해 적중한 다른 모든 유닛에게 <colormagic>35 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다.<br><bright>4차 승천:</bright> 사거리 제한이 없어집니다. 3번째 파동마다 매우 큰 파동을 발사합니다.<br><br><rules>파쇄: 마법 저항력 감소</rules>","DA_18_Kayle_details_0":"피해량: <colormagic>92 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Kayle_details_1":"2차 피해량: <colormagic>35 %i:scaleAP%</colormagic> ","DA_KogMaw18_AD":"코그모","DA_KogMaw18_AD_ability":"쏟아지는 포화","DA_KogMaw18_AD_desc":"<bright>적응가</bright> <colorphysical>%i:scaleAD%</colorphysical><bright>:</bright> 대상 및 가장 가까운 다른 적에게 산성을 뿌려 <colorphysical>145/220/375 %i:scaleAD% + 20/30/50 %i:scaleAP%</colorphysical>의 물리 피해를 입힙니다. 최대 체력 50% 아래인 적은 대신 <colorphysical>203/308/525 %i:scaleAD% + 28/42/70 %i:scaleAP%</colorphysical>의 물리 피해를 입습니다.<br><br><dim>적응가</dim>%i:scaleAP%<dim>: 적에게 지속 피해를 입힙니다.</dim>","DA_KogMaw18_AD_details_0":"피해량: %i:scaleAP%","DA_KogMaw18_AD_details_1":"피해량: <colorphysical>220 %i:scaleAD% + 30 %i:scaleAP%</colorphysical>=220 <bright>(</bright>%i:scaleAD%<bright>)</bright>+30 (%i:scaleAP%<bright>)</bright>","DA_KogMaw18_AD_details_2":"체력이 낮을 때 피해량: <colorphysical>308 %i:scaleAD% + 42 %i:scaleAP%</colorphysical>=<colorphysical>220 %i:scaleAD% + 30 %i:scaleAP%</colorphysical>의 140%","DA_18_Kobuko":"코부코","DA_18_Kobuko_ability":"생명의 춤","DA_18_Kobuko_desc":"2초 동안 <colorhealth>49/88/159/229 %i:scaleHealth% + 265/315/460/575 %i:scaleAP%</colorhealth>의 체력을 회복합니다. 다음 기본 공격이 <colormagic>70/126/226.8/327.6 %i:scaleHealth% + 70/105/150/0 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입히는 강타로 대체됩니다.","DA_18_Kobuko_details_0":"체력 회복량: <colorhealth>315 %i:scaleAP% + 88 %i:scaleHealth%</colorhealth>= 7% %i:scaleHealth%+315 %i:scaleAP%","DA_18_Kobuko_details_1":"피해량: <colormagic>126 %i:scaleHealth% + 105 %i:scaleAP%</colormagic>=10% %i:scaleHealth%+105 %i:scaleAP%","DA_Taric18":"타릭","DA_Taric18_ability":"에메랄드의 광휘","DA_Taric18_desc":"<bright>기본 지속 효과:</bright> 타릭 또는 타릭과 짝을 이룬 아군 체력이 처음 50% 아래로 떨어지면 타릭과 해당 아군이 에메랄드 에너지를 방출해 3칸 내 아군에게 3/3/99초 동안 <colorstat>100/225/10000 + 195/351/4212 %i:scaleHealth%</colorstat>의 보호막을 부여합니다.<br><br><bright>사용 시:</bright> 체력을 <colorhealth>250/375/3000 %i:scaleAP%</colorhealth> 회복합니다. 타릭 및 타릭과 짝을 이룬 아군이 다음 2번의 기본 공격 시 <colormagic>100/150/1000 %i:scaleAP%</colormagic>의 추가 마법 피해를 입힙니다.","DA_Taric18_details_0":"보호막: <colorstat>225 + 351 %i:scaleHealth%</colorstat>=15% %i:scaleHealth%+225","DA_Taric18_details_1":"체력 회복량: <colorhealth>375 %i:scaleAP%</colorhealth>","DA_Taric18_details_2":"피해량: <colormagic>150 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Tristana":"트리스타나","DA_18_Tristana_ability":"폭발 화약","DA_18_Tristana_desc":"대상에게 4초 동안 지속되는 폭발 화약을 부착합니다. 지속시간 동안 사거리 제한이 없어지고 공격 속도를 <colorstat>40% + 20% %i:scaleAP%</colorstat> 얻습니다. 지속시간이 끝나면 화약이 폭발해 2칸 내 모든 적에게 <colorphysical>160/240/385 %i:scaleAD%</colorphysical>의 물리 피해+스킬 사용 중 기본 공격마다 <colorphysical>10/15/25 %i:scaleAD%</colorphysical>에 해당하는 피해를 나누어 입힙니다.<br><br><rules>폭발 화약이 부착된 적이 사망하면 트리스타나의 새로운 대상에게 화약이 부착됩니다.</rules>","DA_18_Tristana_details_0":"공격 속도: <colorstat>40% + 20% %i:scaleAP%</colorstat>=40%+20% (%i:scaleAP%)","DA_18_Tristana_details_1":"피해량: <colorphysical>240 %i:scaleAD%</colorphysical>","DA_18_Tristana_details_2":"기본 공격당 추가 피해량: <colorphysical>15 %i:scaleAD%</colorphysical>","DA_18_Teemo":"티모","DA_18_Teemo_ability":"우리 안의 곰팡이","DA_18_Teemo_desc":"가장 가까운 적 3명에게 버섯 다발 2개를 던져 <colormagic>60/90/135 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다. 이후 거대 버섯을 던져 대상에게 <colormagic>135/200/310 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입힙니다.<br><br>스킬을 사용할 때마다 10%/12%/15% 확률로 추가 버섯을 채집하고 추가 효과를 얻을 수 있습니다.<br><br><bright>빨간색:</bright> 새로고침 1회 <rules>(빨간색 채집: </rules><tftattribute attributeID=\"TFTSpellAttributes.Stack\" style=\"Rules\"/><rules>)</rules><br><bright>초록색:</bright> 전략가 체력 1 <rules>(초록색 채집:</rules> <tftattribute style=\"rules\" attributeID=\"TFTCalculationAttributes.GenericCalc1\"/><rules>)</rules><br><bright>노란색:</bright> 경험치 2 <rules>(노란색 채집:</rules> <tftattribute style=\"rules\" attributeID=\"TFTCalculationAttributes.GenericCalc2\"/><rules>)</rules>","DA_18_Teemo_details_0":"피해량: <colormagic>90 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Teemo_details_1":"거대 버섯 피해량: <colormagic>200 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Teemo_details_2":"채집 확률","DA_Fiddlesticks18":"피들스틱","DA_Fiddlesticks18_ability":"수확","DA_Fiddlesticks18_desc":"가장 가까운 적 3명의 마법 저항력을 <colorstat>10</colorstat>만큼 감소시킵니다. 그 후 2 초에 걸쳐 적의 생명력을 흡수하여 <colorhealth>410/485/850 %i:scaleAP%</colorhealth> 의 체력을 회복하고 각각 <colormagic>70/105/170 %i:scaleAP%</colormagic> 의 마법 피해를 입힙니다.","DA_Fiddlesticks18_details_0":"체력 회복량: <colorhealth>485 %i:scaleAP%</colorhealth>","DA_Fiddlesticks18_details_1":"피해량: <colormagic>105 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Hecarim":"헤카림","DA_18_Hecarim_ability":"공포의 망령","DA_18_Hecarim_desc":"3초 동안 방어력 및 마법 저항력을 <colorstat>50</colorstat> 얻고 지속시간에 걸쳐 <colorhealth>375/475/685 %i:scaleAP%</colorhealth>의 체력을 회복합니다. 가장 가까운 적 3명에게 유령 기수를 보내 <colormagic>80/120/195 %i:scaleAP%</colormagic>의 마법 피해를 입히고 <colorstat>1.5/1.5/1.75</colorstat>초 동안 기절시킵니다.","DA_18_Hecarim_details_0":"체력 회복량: <colorhealth>475 %i:scaleAP%</colorhealth>","DA_18_Hecarim_details_1":"피해량: <colormagic>120 %i:scaleAP%</colormagic>","DA_18_Hecarim_details_2":"기절 지속시간"};
      window.s18Traitsi18n = {"DA_18_ZyraUniqueTrait":"가시의 여인","DA_18_ZyraUniqueTrait_desc":"아군이 내구력을 5% 얻습니다. 자이라의 식물이 6개 이상 생존한 경우 10%까지 증가합니다.","DA_18_Blossom":"개화","DA_18_Blossom_desc":"전투 후 아군 수호령이 강화됩니다.<br><br>개화 챔피언이 공격력, 주문력 및 10%의 최대 체력을 얻습니다. <br><br><row>(3) 수호령 업그레이드, 12% %i:scaleAD% %i:scaleAP%</row><row>(5) 수호령이 상점마다 등장, 30% %i:scaleAD% %i:scaleAP%</row><row>(7) 수호령 구매 후 4골드 획득, 45% %i:scaleAD% %i:scaleAP%</row><row>(9) 라운드당 수호령 2마리 구매 가능, 50% %i:scaleAD% %i:scaleAP%</row><row>(11) 수호령 위력 폭주, 100% %i:scaleAD% %i:scaleAP%</row>","DA_18_Battlemage":"거석","DA_18_Battlemage_desc":"거석은 적의 공격 대상이 되면 방어력 및 마법 저항력을 10 얻습니다.","DA_18_Blackthorn":"검은 가시","DA_18_Blackthorn_desc":"전투 직전 검은 가시 칸에 있는 아군이 희생되고 다른 챔피언에게 체력을 부여합니다.<br><br>검은 가시 챔피언은 희생양의 역할군, 별 레벨 및 단계에 따라 추가 능력치를 얻습니다. <br><br><row>(2) 175 %i:scaleHealth%</row><row>(4) 350 %i:scaleHealth%, 추가 효과 60% 증가</row><row>(6) 600 %i:scaleHealth%, 희생양이 사망하지 않고 15% %i:scaleAD% %i:scaleAP%, <br>15% %i:scaleAS%, 10 %i:scaleArmor% %i:scaleMR%, 150 %i:scaleHealth%, 10% %i:scaleSV% 획득</row>","DA_18_Rival":"경쟁자","DA_18_Rival_desc":"<row>(1) 경쟁자 1명 배치 시에만 활성화<br><br>경쟁자가 처치 관여를 수집, 다른 경쟁자 처치 관여 시 3회 적용</row><row>(1) 경쟁자가 처치 관여를 수집, 다른 경쟁자 처치 관여 시 3회 적용<br><br>처치 관여 시 카직스가 진화하여 선택에 따라 처형자, 속사포, 약탈자, 주문술사 중 하나를 영구히 얻습니다.<br><br>렝가가 처치 관여 8회마다 2/3/5골드를 제공합니다. 처치 관여 30회 달성 후 아군이 공격력을 5%+추가 처치 관여당 0.2% %i:scaleAD%만큼 얻습니다.<br><br>카직스 처치 관여: <tftattribute attributeId=\"TFTTraitAttributes.Stack2\"/>/<tftattribute attributeId=\"TFTTraitAttributes.Stack3\"/><br>렝가 처치 관여: <tftattribute attributeId=\"TFTTraitAttributes.Stack\"/><br>획득한 골드: <tftattribute attributeId=\"TFTTraitAttributes.Stack4\"/></row><row>(2) 경쟁자 함께 배치 가능, 각자의 스킬이 서로에게 추가 효과 부여</row><br><br><rules>Only applies to your strongest Rival.</rules>","DA_18_Maokai_UniqueTrait":"고목","DA_18_Maokai_UniqueTrait_desc":"3/10/10칸 내 적이 사망할 때마다 가장 강한 아군 고목 챔피언이 영구히 30/100/1000의 최대 체력을 얻습니다.<br><br>현재: 30/100/1000 Stack","DA_18_Invoker":"기원자","DA_18_Invoker_desc":"아군이 마나 재생을 얻습니다. 기원자는 능력치를 더 얻습니다.<br><br><row>(2) 1 %i:TFTManaRegen% | 3 %i:TFTManaRegen%</row><row>(3) 1 %i:TFTManaRegen% | 4 %i:TFTManaRegen%</row><row>(4) 2 %i:TFTManaRegen% | 6 %i:TFTManaRegen%</row><row>(5) 2 %i:TFTManaRegen% | 9 %i:TFTManaRegen%</row>","DA_18_Elderwood":"나무정령","DA_18_Elderwood_desc":"배치할 수 있는 나무정령 식물을 획득합니다. <br><br><row>(3) 돌껍질 나무, 생명꽃 획득</row><row>(5) 두 번째 돌껍질 나무 획득 및 돌껍질 나무 체력 200 증가</row><row>(7) 또한 깊은숲 수호자 획득</row><row>(9) 식물이 2성이 됨</row><row>(11) 식물이 3성이 되고 숲이 살아 움직임</row><br><br><rules>Plants gain </rules><rules>25%</rules><rules> Max Health and </rules><rules>10%</rules><rules> Ability Power per Elderwood Star Level.</rules>","DA_18_Sprykin":"날렵이","DA_18_Sprykin_desc":"커다란 털뭉치 친구를 획득합니다. 날렵이를 커다란 털뭉치 친구 위에 놓아 기수를 선택합니다.<br><br><row>(3) 기수가<br>15% %i:scaleHealth% 및 15% %i:scaleAS% 획득</row><row>(5) 40% %i:scaleHealth% 35% %i:scaleAS%, 및 커다란 털뭉치 친구 스킬이 100%만큼 아군 날렵이 챔피언에게 적용됨</row><row>(7) 45% %i:scaleHealth% 45% %i:scaleAS%, 및 커다란 털뭉치 친구 스킬이 100%만큼 아군 날렵이 챔피언에게 적용됨</row><br><br><rules>The BFF’s attacks and Ability change if the Rider is melee or ranged.</rules>","DA_18_Lunar":"달빛","DA_18_Lunar_desc":"달빛 챔피언 및 인접한 아군이 공격 속도와 주문력을 얻습니다. 달빛 챔피언은 100% 더 얻습니다. <br><br><row>(2) 7% %i:scaleAS%, 7% %i:scaleAP%</row><row>(3) 10% %i:scaleAS%, 10% %i:scaleAP%</row><row>(4) 14% %i:scaleAS%, 14% %i:scaleAP%</row><row>(5) 18% %i:scaleAS%, 18% %i:scaleAP%</row><br><br><rules>Field 3 Solar and 3 Lunar champions to activate Eclipse.</rules>","DA_18_Caustic":"부식","DA_18_Caustic_desc":"부식 유닛이 피해를 입히면 적에게 4초 동안 파쇄 및 파열을 30% 적용합니다.<br><br><rules>파쇄: 마법 저항력 감소</rules><br><rules>파열: 방어력 감소</rules>","DA_18_Hunter":"사냥꾼","DA_18_Hunter_desc":"사냥꾼이 공격력을 얻습니다. 사냥꾼이 3초 동안 대상을 변경하지 않았다면 피해 증폭을 10% 얻습니다.<br><br><row>(2) 20% %i:scaleAD%</row><row>(3) 30% %i:scaleAD%</row><row>(4) 45% %i:scaleAD%</row><row>(5) 65% %i:scaleAD%</row>","DA_18_Vanguard":"선봉대","DA_18_Vanguard_desc":"전투 시작 시 및 체력이 50% 아래로 떨어지면 선봉대가 10초 동안 최대 체력 비례 보호막을 얻습니다.<br><br><row>(2) 최대 체력 18%</row><row>(4) 최대 체력 30%</row><row>(6) 최대 체력 40%. 보호막이 씌워진 동안 내구력 5% 획득</row>","DA_18_Summoner":"소환사","DA_18_Summoner_desc":"소환사는 각기 다른 방식으로 소환수를 강화합니다.<br><br>요릭: 체력 +30%<br>아지르: 피해량 +20%<br>어미 부리: 피해량 +45%<br>자이라: 식물 공격 횟수 +4<br><br><row>(2) 소환수 강화</row><row>(3) 각 효과 50% 강화</row>","DA_18_Rapidfire":"속사포","DA_18_Rapidfire_desc":"아군이 공격 속도를 10% 얻습니다. 속사포 챔피언은 기본 공격마다 능력치를 더 얻습니다. 최대 10회 중첩됩니다.<br><br><row>(2) 기본 공격당 +3% %i:scaleAS%</row><row>(3) 기본 공격당 +5% %i:scaleAS%</row><row>(4) 기본 공격당 +8% %i:scaleAS%</row><row>(5) 기본 공격당 +12% %i:scaleAS%</row>","DA_18_Brawler":"싸움꾼","DA_18_Brawler_desc":"아군이 최대 체력을 120 얻습니다. 싸움꾼은 능력치를 더 얻습니다.<br><br><row>(2) 25% %i:scaleHealth%</row><row>(4) 40% %i:scaleHealth%</row><row>(6) 65% %i:scaleHealth%</row>","DA_18_Coven":"악의 여단","DA_18_Coven_desc":"챔피언을 처치하면 정기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 패배하면 추가 정기를 얻습니다.<br><br>정기 40개부터 시작하며, 정기를 보상으로 전환하거나 계속해서 정기를 모을 수 있습니다. 보상마다 필요한 정기의 양이 점점 늘어납니다.<br><br><row>(3) 처치 시 정기 2개, 패배 시 정기 18개</row><row>(4) 처치 시 2, 패배 시 32</row><row>(5) 처치 시 3, 패배 시 32</row><row>(7) 처치 시 10, 패배 시 60</row>","DA_18_Slayer":"약탈자","DA_18_Slayer_desc":"약탈자가 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다. 또한 약탈자가 추가 피해를 입힙니다. 체력이 50% 아래인 유닛에게는 추가 피해가 두 배로 증가합니다.<br><br><row>(2) 12%의 추가 피해</row><row>(4) 25%의 추가 피해</row><row>(6) 40%의 추가 피해</row>","DA_18_Defender":"엄호대","DA_18_Defender_desc":"아군이 방어력 및 마법 저항력을 12 얻습니다. 엄호대는 능력치를 더 얻습니다.<br><br><row>(2) 25 %i:scaleArmor%%i:scaleMR%</row><row>(4) 60 %i:scaleArmor%%i:scaleMR%</row><row>(6) 120 %i:scaleArmor%%i:scaleMR%</row>","DA_Emerald18":"에메랄드 성위","DA_Emerald18_desc":"아군을 드래그해 가장 강한 아군 타릭과 연결합니다. 해당 아군은 타릭의 스킬로부터 강력한 추가 효과를 얻습니다.","DA_18_Fae":"요정","DA_18_Fae_desc":"아군의 피해, 체력 회복, 보호막이 나비정령을 끌어들입니다.<br><br>요정 챔피언이 나비정령 하나당 공격력 및 주문력을 얻습니다. 또한 체력이 50%% 아래로 떨어지면 나비정령 하나당 체력을 회복합니다.<br><br><row>(2) 5% %i:scaleAD%%i:scaleAP% 및 2.5% 체력 회복</row><row>(4) 8% %i:scaleAD%%i:scaleAP% 및 4% 체력 회복. 나비정령 7마리 이후 골드를 제공하는 황금 나비정령 등장</row><br><br>faecounter18 Current Pixies: <tftattribute attributeId=\"TFTTraitAttributes.Stack2\"/> / 7<br>faecounter18 Next Pixie: <tftattribute precision=\"0\" attributeId=\"TFTTraitAttributes.Stack\"/> / <tftattribute attributeId=\"TFTTraitAttributes.Stack3\"/><br>{Set18.Trait.Fae.GoldenPixieTracker}","DA_Primal18":"원시","DA_Primal18_desc":"네 가지 원시 축복 중 하나를 선택합니다.<br><br><row>(2) {Set18.Trait.Primal.Name1}{Set18.Trait.Primal.Selection1}</row><row>(4) {Set18.Trait.Primal.Name2}{Set18.Trait.Primal.Selection2}</row><br><br>{Set18.Trait.Primal.PhoenixTracker}","DA_18_Eclipse":"일월식","DA_18_Eclipse_desc":"전투 시작 10초 후 일월식이 체력이 가장 낮은 적을 처치하며, 이후 3.5초마다 반복합니다.","DA_18_Greenfather":"자연의 아버지","DA_18_Greenfather_desc":"가장 강한 아군 아이번이 스킬을 사용할 때마다 씨앗 1/10개를 획득하고, 전투마다 3/30개를 추가로 획득합니다. 아이번은 씨앗 5개를 사용해 칸을 성장시키고 해당 칸 위에 있는 유닛에게 추가 효과를 부여합니다.","DA_18_Adaptor":"적응가","DA_18_Adaptor_desc":"<bright>고유:</bright> 적응가 스킬은 공격력과 주문력 중 어느 쪽이 높은지에 따라 바뀝니다.<br><br>적응가는 공격력과 주문력 중 어느 쪽이 높은지에 따라 해당 능력치를 얻습니다.<br><br><row>(2) 25% %i:scaleAD% 또는 %i:scaleAP%</row><row>(3) 35% %i:scaleAD% 또는 %i:scaleAP%</row><row>(4) 50% %i:scaleAD% 또는 %i:scaleAP%</row>","DA_Juggernaut18":"전쟁기계","DA_Juggernaut18_desc":"아군이 내구력을 얻습니다. 전쟁기계는 능력치를 더 얻습니다.<br><br><row>(2) 4% %i:scaleDR% 또는 20% %i:scaleDR%</row><row>(4) 4% %i:scaleDR% 또는 33% %i:scaleDR%</row><row>(6) 8% %i:scaleDR% 또는 45% %i:scaleDR%</row>","DA_AluneUniqueTrait18":"조율","DA_AluneUniqueTrait18_desc":"가장 강한 아군 알룬이 스킬을 사용할 때마다 달의 위상이 변화합니다. 달이 반달 이하일 때 아군이 내구력을 7% 얻습니다. 반달 초과일 때 아군이 피해 증폭을 7% 얻습니다.","DA_18_Spellweaver":"주문술사","DA_18_Spellweaver_desc":"아군이 주문력을 10% 얻습니다. 주문술사는 능력치를 더 얻으며, 주문술사가 스킬을 사용할 때마다 추가 주문력을 얻습니다.<br><br><row>(2) 10% %i:scaleAP%, 스킬 사용당 +1% %i:scaleAP%</row><row>(4) 30% %i:scaleAP%, 스킬 사용당 +1% %i:scaleAP%</row><row>(6) 55% %i:scaleAP%, 스킬 사용당 +2% %i:scaleAP%</row>","DA_18_Inferno":"지옥불","DA_18_Inferno_desc":"지옥불이 피해를 입히면 적에게 3초 동안 <keyword>화상</keyword> 및 <keyword>상처</keyword>를 적용합니다. 지옥불 화상 효과는 다른 화상 효과와 중첩됩니다.<br><br><row>(2) 1% 화상, 33% 상처</row><row>(3) 전투 후, 지옥불 챔피언이 없는 상점 슬롯 1개가 점화되어 한 단계 더 높은 챔피언 등장</row><row>(5) 상점 슬롯 2개 점화, 3.5% 화상</row><row>(7) 상점 슬롯 4개 점화, 4.5% 화상</row><br><br><rules>Burn: Deals a percent of the target’s max Health as true damage every second.</rules><br><rules>Wound: Reduces healing received.</rules>","DA_18_Executioner":"처형자","DA_18_Executioner_desc":"<row>(2) 처형자가 <keyword>정밀</keyword> 및 치명타 확률 15% 획득</row><row>(3) 또한 적에게 출혈을 적용하여 3초 동안 30%의 추가 고정 피해를 입힘</row><row>(4) 출혈 피해량 40%로 증가</row><br><br><rules>Precision: Ability damage can critically strike. Extra Precision grants 10% Critical Strike Damage.</rules>","DA_18_ApexPredator":"최상위 포식자","DA_18_ApexPredator_desc":"장로 드래곤은 <colorstat>2</colorstat>개의 팀 슬롯을 차지하며 협곡야수 특성을 +<colorstat>2</colorstat> 추가합니다.","DA_FloraFatalis18":"치명적인 꽃","DA_FloraFatalis18_desc":"치명적인 꽃 챔피언은 처치 관여 시 적을 수확하여 다음을 획득합니다.<br><br><row>(1) 마나 10</row><row>(2) 또한 체력이 가장 낮은 아군 최대 체력 8% 회복</row>","DA_18_Solar":"햇빛","DA_18_Solar_desc":"(3) 아군 챔피언이 최대 체력의 5%에 해당하는 보호막 획득 및 8%의 추가 마법 피해를 입힘. 서로 다른 3성3star 챔피언 1명당 추가 효과 획득<br><br><row>1 3star: 3성 유닛 1명당 보호막 효과 및 마법 피해량 1% 증가 </row> <br><row>3 3star: 15% %i:scaleAS% 및 12 %i:scaleArmor% %i:scaleMR%</row><br><row>5 3star: 추가 마법 피해의 40%가 고정 피해로 전환됨</row><br><row>8 3star: 전투 중 4초마다 3성 챔피언이 4성으로 승천</row><br><br><rules>Field 3 Solar and 3 Lunar champions to activate Eclipse.</rules>","DA_DravenUniqueTrait18":"현상금 추적자","DA_DravenUniqueTrait18_desc":"현상금 사냥을 선택합니다. 가장 강한 아군 드레이븐이 현상금 사냥을 진행하고 보상을 받을 수 있습니다. 현상금 사냥을 완료하면, 다른 현상금 사냥을 선택합니다.","DA_Riftbeast18":"협곡야수","DA_Riftbeast18_desc":"<row>(3) 우두머리 표식을 사용해 협곡야수에게 고유 이로운 효과 부여</row><row>(5) 전투 3회마다, 다음 상점이 협곡야수로 뒤덮임</row><row>(7) 전투 시작 시 및 5초마다, 협곡야수가 성장해 <br>5% %i:scaleAD% 5% %i:scaleAP% 5% %i:scaleAS%<br>+5 %i:scaleArmor% +5 %i:scaleMR%  +50 %i:scaleHealth% +1 %i:TFTManaRegen% 획득</row><row>(10) 팀 최대 규모 +2</row><br><br>{Set18.Trait.Riftbeast.ShopTooltip}{Set18.Trait.Riftbeast.ShopTooltipPlural}","DA_18_LuxUniqueTrait":"화신","DA_18_LuxUniqueTrait_desc":"대기석이나 전장에 화신이 있으면 상점 내 모든 화신의 특성이 해당 화신의 특성으로 바뀝니다.<br><br>선택된 화신의 특성은 특성 추가 효과를 위한 중첩이 2개로 간주됩니다."};
      window.s18Itemsi18n = {"DA_Component_BFSword":"B.F. 대검","DA_Component_BFSword_desc":"공격력 %i:scaleAD% +10%","DA_Component_BFSword_statLine":"10% %i:scaleAD%","DA_Artifact_DeathsDefiance":"Death's Defiance","DA_Artifact_DeathsDefiance_desc":"<tftcurvetable row=\"DamageToDefer\"/>% of the damage the holder receives is instead dealt over <tftcurvetable row=\"DamageOverTimeDuration\"/> seconds as non-lethal damage.<br><br><rules>Unique - only 1 per champion</rules>","DA_Artifact_DeathsDefiance_statLine":"25% %i:scaleAD% <tftcurvetable row=\"Armor\" icon=\"icon.Armor\" type=\"stat\"/> 15% %i:scaleAS% <tftcurvetable row=\"Omnivamp\" icon=\"icon.Omnivamp\" format=\"percent\" type=\"stat\"/>","DA_GargoyleStoneplate":"가고일 돌갑옷","DA_GargoyleStoneplate_desc":"적의 공격 대상이 되면 방어력이 10, 마법 저항력이 10 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용","DA_GargoyleStoneplate_statLine":"100 %i:scaleHealth% 25 %i:scaleArmor% 25 %i:scaleMR%","DA_18_EmblemBlossom":"개화 상징","DA_18_EmblemBlossom_desc":"장착 시 개화 특성 획득","DA_18_EmblemBlossom_statLine":"250 %i:scaleHealth% 10% %i:scaleAD% 10% %i:scaleAP%","DA_Artifact_TitanicHydra":"거대한 히드라","DA_Artifact_TitanicHydra_desc":"기본 공격 시 대상 및 인접한 적에게 장착 유닛 최대 체력의 2%+공격력의 4%만큼 추가 물리 피해를 입힘","DA_Artifact_TitanicHydra_statLine":"300 %i:scaleHealth% 20% %i:scaleAD% 20% %i:scaleAS%","DA_Artifact_MogulsMail":"거물의갑옷","DA_Artifact_MogulsMail_desc":"피해를 입으면 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 5 획득. (최대 35회 중첩)<br><br>최대 중첩 시 %i:goldCoins% 1골드 획득. 이후 11초마다 %i:goldCoins% 1골드 획득<br><br>이번 게임에서 획득한 골드: <tftattribute attributeId=\"TFTItemAttributes.Stack2\"/><br><br><rules>고유 - 중복 적용 불가</rules>","DA_Artifact_MogulsMail_statLine":"300 %i:scaleHealth%","DA_GiantSlayer":"거인 학살자","DA_GiantSlayer_desc":"탱커를 상대로 추가 피해 증폭 15% 획득","DA_GiantSlayer_statLine":"15% %i:scaleAD% 15% %i:scaleAP% 15% %i:scaleAS% 15% %i:scaleDA%","DA_TitansResolve":"거인의 결의","DA_TitansResolve_desc":"공격하거나 피해를 받으면 공격력 및 주문력 2% 증가 (최대 25회 중첩)<br><br>최대 중첩 시 피해 증폭 10% 획득 및 저지 불가 상태가 됨","DA_TitansResolve_statLine":"20 %i:scaleArmor% 10% %i:scaleAS%","DA_Component_GiantsBelt":"거인의 허리띠","DA_Component_GiantsBelt_desc":"체력 %i:scaleHealth% +150","DA_Component_GiantsBelt_statLine":"150 %i:scaleHealth%","DA_MasterworkUpgrade":"걸작 업그레이드","DA_MasterworkUpgrade_desc":"챔피언에게 사용하면 해당 챔피언의 제작 가능한 완성 아이템의 찬란한 형태를 선택합니다. 선택한 아이템을 찬란한 아이템으로 업그레이드한 다음 장착을 해제합니다.","DA_18_EmblemBlackthorn":"검은 가시 상징","DA_18_EmblemBlackthorn_desc":"장착 시 검은 가시 특성 획득","DA_18_EmblemBlackthorn_statLine":"250 %i:scaleHealth% 15% %i:scaleAD% 15% %i:scaleAP%","DA_Artifact_RapidFireCannon":"고속 연사포","DA_Artifact_RapidFireCannon_desc":"공격 사거리가 +1 증가하며 적을 처치할 때마다 1씩 증가합니다.","DA_Artifact_RapidFireCannon_statLine":"55% %i:scaleAS% 5% %i:scaleDA%","DA_Component_RecurveBow":"곡궁","DA_Component_RecurveBow_desc":"공격 속도 %i:scaleAS% +10%","DA_Component_RecurveBow_statLine":"10% %i:scaleAS%","DA_SpeedBooster18":"공격 속도 강화","DA_SpeedBooster18_desc":"영구적으로 공격 속도를 8% 부여합니다. <br><br><rules>[소모품 - 이 아이템은 사용하면 사라집니다.]</rules>","DA_AttackBooster18":"공격력 강화","DA_AttackBooster18_desc":"영구적으로 공격력을 8% 부여합니다. <br><br><rules>[소모품 - 이 아이템은 사용하면 사라집니다.]</rules>","DA_Artifact_VoidGauntlet":"공허 건틀릿","DA_Artifact_VoidGauntlet_desc":"전투 시작: 최대 체력의 30% 저장 및 매초 2.5% 추가 저장. 사망 시 4칸 내 적에게 저장한 체력만큼의 마법 피해를 나누어 입힘<br><br><rules>고유 - 중복 적용 불가</rules>","DA_Artifact_VoidGauntlet_statLine":"300 %i:scaleHealth% 10% %i:scaleDR%","DA_VoidStaff":"공허의 지팡이","DA_VoidStaff_desc":"기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 5초 동안 <keyword>파쇄</keyword> 30% 적용 (중첩 불가)<br><br><rules>파쇄: 마법 저항력 감소</rules>","DA_VoidStaff_statLine":"35% %i:scaleAP% 15% %i:scaleAS% 1 %i:TFTManaRegen%","DA_GuinsoosRageblade":"구인수의 격노검","DA_GuinsoosRageblade_desc":"매초 공격 속도 7% 획득 (중첩 가능)","DA_GuinsoosRageblade_statLine":"10% %i:scaleAP% 10% %i:scaleAS%","DA_SteadfastHeart":"굳건한 심장","DA_SteadfastHeart_desc":"내구력 5% 획득. 체력이 50%를 넘으면 대신 내구력 15% 획득{Augment.Variant.HeartofSteel.Tooltip}","DA_SteadfastHeart_statLine":"250 %i:scaleHealth% 20 %i:scaleArmor% 20% %i:scaleCrit%","DA_Artifact_ForbiddenIdol":"금지된 우상","DA_Artifact_ForbiddenIdol_desc":"보호막 흡수량의 40%가 최대 체력으로 전환됩니다.","DA_Artifact_ForbiddenIdol_statLine":"500 %i:scaleHealth% 2 %i:TFTManaRegen%","DA_18_EmblemInvoker":"기원자 상징","DA_18_EmblemInvoker_desc":"장착 시 기원자 특성 획득.<br><br>스킬 사용 시 사용한 마나의 8%만큼 주문력 획득","DA_18_EmblemInvoker_statLine":"3 %i:TFTManaRegen%","DA_18_EmblemElderwood":"나무정령 상징","DA_18_EmblemElderwood_desc":"장착 시 나무정령 특성 획득","DA_18_EmblemElderwood_statLine":"25% %i:scaleAS% 35 %i:scaleArmor% 35 %i:scaleMR%","DA_18_EmblemSprykin":"날렵이 상징","DA_18_EmblemSprykin_desc":"장착 시 날렵이 특성 획득<br><br>장착 유닛이 커다란 털뭉치 친구에 올라탄 경우 추가로<br>20% %i:scaleAS% 15 %i:scaleArmor% 15 %i:scaleMR% 획득","DA_18_EmblemSprykin_statLine":"10% %i:scaleAS% 15 %i:scaleArmor% 15 %i:scaleMR%","DA_NashorsTooth":"내셔의 이빨","DA_NashorsTooth_desc":"기본 공격 시 추가 마나 2 획득. 치명타 적중 시 2 + 2 획득","DA_NashorsTooth_statLine":"150 %i:scaleHealth% 15% %i:scaleAP% 10% %i:scaleAS% 20% %i:scaleCrit% ","DA_18_EmblemLunar":"달빛 상징","DA_18_EmblemLunar_desc":"장착 시 달빛 특성 획득","DA_18_EmblemLunar_statLine":"20% %i:scaleAS% 3 %i:TFTManaRegen%","DA_ArchangelsStaff":"대천사의 지팡이","DA_ArchangelsStaff_desc":"전투 시작: 전투 중 5초마다 주문력 20% 증가","DA_ArchangelsStaff_statLine":"30% %i:scaleAP% 1 %i:TFTManaRegen%","DA_BrambleVest":"덤불 조끼","DA_BrambleVest_desc":"최대 체력 6% 획득<br><br>기본 공격으로 받는 피해 5% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 <colormagic>100</colormagic>의 <colormagic>마법 피해</colormagic>를 입힘<br><br><rules>재사용 대기시간: </rules><rules>2</rules><rules>초</rules>","DA_BrambleVest_statLine":"50 %i:scaleArmor%","DA_Artifact_GamblersBlade":"도박꾼의 칼날","DA_Artifact_GamblersBlade_desc":"보유한 골드마다 추가 공격 속도 1% 획득. (최대 30골드)<br><br>기본 공격할 때마다 6% 확률로 1골드 획득<br><br>이번 게임에서 획득한 골드: <tftattribute attributeId=\"TFTItemAttributes.Stack\" icon=\"Icon.Coin\"/><br><br><rules>고유 - 중복 적용 불가</rules>","DA_Artifact_GamblersBlade_statLine":"55% %i:scaleAS%","DA_ThiefsGloves":"도적의 장갑","DA_ThiefsGloves_desc":"매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착<br><br><rules>[아이템 슬롯 3개 차지]</rules>","DA_ThiefsGloves_statLine":"150 %i:scaleHealth% 20% %i:scaleCrit%","DA_Component_Spatula":"뒤집개","DA_Component_Spatula_desc":"<rules>무슨 쓸모가 있을 텐데...</rules>","DA_RabadonsDeathcap":"라바돈의 죽음모자","DA_RabadonsDeathcap_desc":"<rules>평범해 보이지만 우주를 창조하거나 파괴할 수 있는 모자입니다.</rules>{ItemTags.RabadonsDeathcap.DeadlierCapsStacks}","DA_RabadonsDeathcap_statLine":"55% %i:scaleAP% 15% %i:scaleDA%","DA_Artifact_LightshieldCrest":"라이트실드 문장","DA_Artifact_LightshieldCrest_desc":"3초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 5초 동안 방어력과 마법 저항력을 합한 수치의 70%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌움<br><br>사망 시 모든 아군에게 이 보호막 부여","DA_Artifact_LightshieldCrest_statLine":"55 %i:scaleArmor% 55 %i:scaleMR%","DA_Artifact_LudensTempest":"루덴의 폭풍","DA_Artifact_LudensTempest_desc":"대상 처치 후 남는 피해량의 100%+130에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 두 명에게 입힙니다.","DA_Artifact_LudensTempest_statLine":"55% %i:scaleAD% 55% %i:scaleAP%","DA_Artifact_LichBane":"리치베인","DA_Artifact_LichBane_desc":"스킬을 사용한 후 첫 번째 기본 공격 시 250/350/500/600/700/700의 추가 마법 피해를 입힘<br><br><rules>스테이지에 비례해 피해량 증가</rules>","DA_Artifact_LichBane_statLine":"55% %i:scaleAP% 10% %i:scaleAS%","DA_ManaPotion18":"마나 물약","DA_ManaPotion18_desc":"장착 시 마나를 20 얻습니다. 스킬 사용 시 5초 동안 마나를 80 회복합니다.<br><br><rules>[일회용 - 이 아이템은 전투에 활성화된 후 파괴됩니다.]</rules>","DA_ManaRegenBooster18":"마나 재생 강화","DA_ManaRegenBooster18_desc":"영구히 마나 재생을 1 부여합니다. <br><br><rules>[소모품 - 이 아이템은 사용하면 사라집니다.]</rules>","DA_Artifact_Manazane":"마나자네","DA_Artifact_Manazane_desc":"전투 중 처음으로 스킬을 사용하면 5초 동안 마나 110 획득","DA_Artifact_Manazane_statLine":"15% %i:scaleAD% 15% %i:scaleAP% 1 %i:TFTManaRegen%","DA_HextechGunblade":"마법공학 총검","DA_HextechGunblade_desc":"입힌 피해량의 20%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복<br><br>아군 체력 회복량: <tftattribute attributeID=\"TFTCalculationAttributes.HealthCalc1\" precision=\"0\"/>","DA_HextechGunblade_statLine":"20% %i:scaleAD% 20% %i:scaleAP% 15% %i:scaleSV% 1 %i:TFTManaRegen%","DA_Artifact_WitsEnd":"마법사의 최후","DA_Artifact_WitsEnd_desc":"기본 공격 시 25/45/65/85/100의 추가 마법 피해를 입힘<br>입히는 모든 마법 피해량의 25%만큼 장착 유닛이 체력 회복<br><br><rules>스테이지에 비례해 피해량 증가</rules>","DA_Artifact_WitsEnd_statLine":"300 %i:scaleHealth% 20 %i:scaleArmor% 20 %i:scaleMR% 25% %i:scaleAS%","DA_Artifact_NavoriFlickerblade":"명멸검","DA_Artifact_NavoriFlickerblade_desc":"기본 공격 시 중첩되는 공격 속도 4% 획득. 또한 기본 공격 3회마다 공격력 2%, 주문력 2% 획득","DA_Artifact_NavoriFlickerblade_statLine":"10% %i:scaleAP% 20% %i:scaleAS%","DA_Morellonomicon":"모렐로노미콘","DA_Morellonomicon_desc":"기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 10초 동안 적에게 <keyword>화상</keyword>을 1%, <keyword>상처</keyword>를 33% 적용<br><br><rules>화상: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해</rules><br><rules>상처: 체력 회복량 감소</rules>","DA_Morellonomicon_statLine":"150 %i:scaleHealth% 20% %i:scaleAP% 1 %i:TFTManaRegen%","DA_InfinityEdge":"무한의 대검","DA_InfinityEdge_desc":"<keyword>정밀</keyword>을 얻습니다.<br><br><rules>정밀: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 추가 정밀 획득 시 치명타 피해량이 10% 증가합니다.</rules>","DA_InfinityEdge_statLine":"35% %i:scaleAD% 35% %i:scaleCrit%","DA_Artifact_InfinityForce":"무한한 삼위일체","DA_Artifact_InfinityForce_desc":"<rules>없는 게 없습니다!</rules>","DA_Artifact_InfinityForce_statLine":"300 %i:scaleHealth% 30% %i:scaleAD% 30% %i:scaleAP% 30 %i:scaleArmor% 30 %i:scaleMR% 30% %i:scaleAS%","DA_EdgeOfNight":"밤의 끝자락","DA_EdgeOfNight_desc":"체력이 40%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거 및 잃은 체력의 15% 회복","DA_EdgeOfNight_statLine":"10% %i:scaleAD% 10% %i:scaleAP% 20 %i:scaleArmor% 15% %i:scaleAS%","DA_ArmorMRBooster18":"방어력 및 마법 저항력 강화","DA_ArmorMRBooster18_desc":"영구적으로 방어력을 10, 마법 저항력을 10 부여합니다. <br><br><rules>[소모품 - 이 아이템은 사용하면 사라집니다.]</rules>","DA_Artifact_Mittens":"방한 장갑","DA_Artifact_Mittens_desc":"착용자의 몸집이 줄고 이동 속도가 증가하며 둔화, 화상, 상처 효과에 면역이 됨<br><br><rules>둔화: 공격 속도 감소</rules><br><rules>화상: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해</rules><br><rules>상처: 체력 회복량 감소</rules>","DA_Artifact_Mittens_statLine":"65% %i:scaleAS% 15% %i:scaleDA%","DA_JeweledGauntlet":"보석 건틀릿","DA_JeweledGauntlet_desc":"<keyword>정밀</keyword>을 얻습니다.<br><br><rules>정밀: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 추가 정밀 획득 시 치명타 피해량이 10% 증가합니다.</rules>","DA_JeweledGauntlet_statLine":"35% %i:scaleAP% 35% %i:scaleCrit%","DA_Artifact_TheIndomitable":"불굴","DA_Artifact_TheIndomitable_desc":"장착 시 이동 속도 대폭 감소<br><br>최대 체력 15% 획득 및 저지 불가 상태가 되고 현재 대상을 근접 공격 사거리로 끌어당김","DA_Artifact_TheIndomitable_statLine":"500 %i:scaleHealth% 20 %i:scaleArmor% 20 %i:scaleMR%","DA_RedBuff":"붉은 덩굴정령","DA_RedBuff_desc":"기본 공격 및 스킬이 5초 동안 적에게 <keyword>화상</keyword>을 1%, <keyword>상처</keyword>를 33% 적용<br><br><rules>화상: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해</rules><br><rules>상처: 체력 회복량 감소</rules>","DA_RedBuff_statLine":"45% %i:scaleAS% 3% %i:scaleDA%","DA_18_EmblemHunter":"사냥꾼 상징","DA_18_EmblemHunter_desc":"장착 시 사냥꾼 특성 획득.<br><br>처치 관여 시 공격력 18% 획득","DA_18_EmblemHunter_statLine":"25% %i:scaleAD%","DA_Artifact_Dawncore":"새벽심장","DA_Artifact_Dawncore_desc":"장착 시 최대 마나 10 감소. 이후 스킬 사용 시 최대 마나 5% 감소 (최소 15)","DA_Artifact_Dawncore_statLine":"20% %i:scaleAD% 20% %i:scaleAP% 1 %i:TFTManaRegen%","DA_Artifact_AegisOfDawn":"새벽의 방패","DA_Artifact_AegisOfDawn_desc":"2.5초마다 1칸 내 적의 방어력을 3 훔치고 장착 유닛 방어력의 20%만큼 체력 회복<br><br>황혼의 방패도 장착하고 있을 경우 이 아이템의 효과가 대신 1.25초마다 발동됨<br><br><rules>스테이지에 비례해 체력 회복량 증가</rules>","DA_Artifact_AegisOfDawn_statLine":"400 %i:scaleHealth% 50 %i:scaleArmor%","DA_Artifact_Fishbones":"생선대가리","DA_Artifact_Fishbones_desc":"기본 공격 시 무작위 적을 대상으로 지정. 공격 사거리 +2 증가","DA_Artifact_Fishbones_statLine":"25% %i:scaleAD% 25% %i:scaleAS% ","DA_18_EmblemVanguard":"선봉대 상징","DA_18_EmblemVanguard_desc":"장착 시 선봉대 특성 획득.<br><br>장착 유닛이 플레이어 대상 전투에서 22초 생존 시 플레이어 체력 1 획득","DA_18_EmblemVanguard_statLine":"25 %i:scaleArmor% 25 %i:scaleMR%","DA_Artifact_Hullcrusher":"선체분쇄자","DA_Artifact_Hullcrusher_desc":"전투 시작: 인접한 아군이 없다면 체력 400, 공격력 10%, 주문력 10% 획득","DA_Artifact_Hullcrusher_statLine":"60 %i:scaleArmor% 60 %i:scaleMR% ","DA_18_EmblemRapidfire":"속사포 상징","DA_18_EmblemRapidfire_desc":"장착 시 속사포 특성 획득.<br><br>기본 공격 시 대상 최대 체력의 1%만큼 고정 피해","DA_18_EmblemRapidfire_statLine":"20% %i:scaleAS%","DA_Component_ChainVest":"쇠사슬 조끼","DA_Component_ChainVest_desc":"방어력 %i:scaleArmor% +20","DA_Component_ChainVest_statLine":"20 %i:scaleArmor%","DA_SpearOfShojin":"쇼진의 창","DA_SpearOfShojin_desc":"기본 공격 시 추가 마나 5 획득","DA_SpearOfShojin_statLine":"15% %i:scaleAD% 15% %i:scaleAP% 1 %i:TFTManaRegen%","DA_Quicksilver":"수은","DA_Quicksilver_desc":"전투 시작: 18초 동안 저지 불가.<br><br>매초 공격 속도 3% 획득 (중첩 가능)","DA_Quicksilver_statLine":"20 %i:scaleMR% 15% %i:scaleAS% 20% %i:scaleCrit%","DA_ProtectorsVow":"수호자의 맹세","DA_ProtectorsVow_desc":"전투 시작: 마나 20 획득<br><br>체력이 40%일 때 마나 15 및 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막 획득","DA_ProtectorsVow_statLine":"25 %i:scaleArmor% 25 %i:scaleMR% 1 %i:TFTManaRegen%","DA_Artifact_StatikkShiv":"스태틱의 단검","DA_Artifact_StatikkShiv_desc":"기본 공격 3회마다 6명의 적에게 15+장착 유닛 주문력의 35%만큼 추가 마법 피해를 입힘 ","DA_Artifact_StatikkShiv_statLine":"15% %i:scaleAP% 40% %i:scaleAS%","DA_SteraksGage":"스테락의 도전","DA_SteraksGage_desc":"체력이 60%일 때, 장착 유닛 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득. 보호막은 4초에 걸쳐 빠르게 사라짐","DA_SteraksGage_statLine":"300 %i:scaleHealth% 45% %i:scaleAD%","DA_Item_Artifact_TalismanOfAscension":"승천의 부적","DA_Item_Artifact_TalismanOfAscension_desc":"22초 후 전투가 끝날 때까지 최대 체력 100%, 마나 재생 12, 피해 증폭 120% 획득","DA_Item_Artifact_TalismanOfAscension_statLine":"450 %i:scaleHealth% 20% %i:scaleAD% 20% %i:scaleAP%","DA_18_EmblemBrawler":"싸움꾼 상징","DA_18_EmblemBrawler_desc":"장착 시 싸움꾼 특성 획득.<br><br>기본 공격 시 장착 유닛 최대 체력의 2%만큼 마법 피해를 입힘","DA_18_EmblemBrawler_statLine":"150 %i:scaleHealth%","DA_Component_NeedlesslyLargeRod":"쓸데없이 큰 지팡이","DA_Component_NeedlesslyLargeRod_desc":"주문력 %i:scaleAP% +10%","DA_Component_NeedlesslyLargeRod_statLine":"10% %i:scaleAP%","DA_Consumable_ItemRemover":"아이템 제거기","DA_Consumable_ItemRemover_desc":"챔피언에게 사용하면 모든 아이템 장착을 해제합니다.<br><br><rules>전투 중인 챔피언에게는 사용할 수 없습니다.</rules><br><rules>소모품: 이 아이템은 사용하면 사라집니다.</rules>","DA_18_EmblemCoven":"악의 여단 상징","DA_18_EmblemCoven_desc":"장착 시 악의 여단 특성 획득","DA_18_EmblemCoven_statLine":"150 %i:scaleHealth%","DA_18_EmblemSlayer":"약탈자 상징","DA_18_EmblemSlayer_desc":"장착 시 약탈자 특성 획득.<br><br>체력을 300 회복할 때마다 피해 증폭 3% 획득","DA_18_EmblemSlayer_statLine":"20% %i:scaleAD% 20% %i:scaleAP% 20 %i:scaleArmor% 20 %i:scaleMR%","DA_18_EmblemDefender":"엄호대 상징","DA_18_EmblemDefender_desc":"장착 시 엄호대 특성 획득 <br><br>전투 시작: 전방에서 전투를 시작하는 모든 아군 하나당 공격 속도 6% 획득","DA_18_EmblemDefender_statLine":"30 %i:scaleArmor% 30 %i:scaleMR%","DA_Component_TearOfTheGoddess":"여신의 눈물","DA_Component_TearOfTheGoddess_desc":"%i:TFTManaRegen% 마나 재생 +1","DA_Component_TearOfTheGoddess_statLine":"1 %i:TFTManaRegen%","DA_Artifact_BlightingJewel":"역병의 보석","DA_Artifact_BlightingJewel_desc":"마법 피해를 입히면 대상의 마법 저항력 3 감소. 대상의 마법 저항력이 0이면 대신 장착 유닛이 마나 4 획득<br><br><rules>스킬 피해는 적 하나당 0.5초마다 발동됩니다.</rules>","DA_Artifact_BlightingJewel_statLine":"30% %i:scaleAP%  2 %i:TFTManaRegen%","DA_Component_SparringGloves":"연습용 장갑","DA_Component_SparringGloves_desc":"치명타 확률 %i:scaleCrit% +20%","DA_Component_SparringGloves_statLine":"20% %i:scaleCrit%","DA_Artifact_EternalPact":"영원한 서약","DA_Artifact_EternalPact_desc":"전투 시작: 체력이 가장 많은 아군 챔피언과 서약을 맺음. 해당 아군 사망 시 마나 재생 10, 주문력 40% 획득.<br><br>해당 아군이 스킬 사용 시 마나 15 획득. 6초마다 해당 아군에게 장착 유닛 주문력의 200%에 해당하는 보호막 부여 ","DA_Artifact_EternalPact_statLine":"35% %i:scaleAP% 1 %i:TFTManaRegen%","DA_18_EmblemFae":"요정 상징","DA_18_EmblemFae_desc":"장착 시 요정 특성 획득","DA_18_EmblemFae_statLine":"200 %i:scaleHealth% 10% %i:scaleAD% 10% %i:scaleAP%","DA_DragonsClaw":"용의 발톱","DA_DragonsClaw_desc":"최대 체력 6% 획득. 2초마다 최대 체력의 2.5%만큼 체력 회복","DA_DragonsClaw_statLine":"60 %i:scaleMR%","DA_WarmogsArmor":"워모그의 갑옷","DA_WarmogsArmor_desc":"최대 체력을 18% 얻습니다.","DA_WarmogsArmor_statLine":"500 %i:scaleHealth%","DA_18_EmblemPrimal":"원시 상징","DA_18_EmblemPrimal_desc":"장착 시 원시 특성 획득","DA_18_EmblemPrimal_statLine":"35% %i:scaleAS% 250 %i:scaleHealth% 20% %i:scaleCrit%","DA_Artifact_SilvermereDawn":"은빛 여명","DA_Artifact_SilvermereDawn_desc":"기절에 면역이 되며 기본 공격 시 대상을 0.8초 동안 기절시킴<br><br>장착 유닛의 공격 속도는 0.5에서 고정","DA_Artifact_SilvermereDawn_statLine":"150% %i:scaleAD% 30 %i:scaleArmor% 30 %i:scaleMR% 30 %i:scaleSV%%","DA_Component_NegatronCloak":"음전자 망토","DA_Component_NegatronCloak_desc":"마법 저항력 %i:scaleMR% +20","DA_Component_NegatronCloak_statLine":"20 %i:scaleMR%","DA_IonicSpark":"이온 충격기","DA_IonicSpark_desc":"2칸 내 적에게 <keyword>파쇄</keyword> 30% 적용. 해당 적은 스킬 사용 시 사용한 마나의 150%에 해당하는 마법 피해를 입음<br><br><rules>파쇄: 마법 저항력 감소</rules>","DA_IonicSpark_statLine":"250 %i:scaleHealth% 15% %i:scaleAP% 35 %i:scaleMR%","DA_Reforger":"재조합기","DA_Reforger_desc":"챔피언이 장착한 모든 아이템을 해제하고 유형과 등급이 비슷한 아이템으로 변경합니다.<br><br><rules>[소모품 - 이 아이템은 사용하면 사라집니다.]</rules>","DA_Evenshroud":"저녁갑주","DA_Evenshroud_desc":"2칸 내에 있는 적 30% <keyword>파열</keyword>. 전투 시작 후 15초 동안 방어력과 마법 저항력 15 증가<br><br><rules>파열: 방어력 감소</rules>","DA_Evenshroud_statLine":"20 %i:scaleMR% 250 %i:scaleHealth%","DA_AdaptiveHelm":"적응형 투구","DA_AdaptiveHelm_desc":"모든 요소로부터 얻는 마나 15% 증가. 장착 시 역할군에 따라 추가 효과 획득<br><br>탱커 및 전사: 방어력 및 마법 저항력 30 획득<br><br>기타 역할군: 공격력 및 주문력 10% 획득","DA_AdaptiveHelm_statLine":"20 %i:scaleMR% 3 %i:TFTManaRegen%","DA_TacticiansCape":"전략가의 망토","DA_TacticiansCape_desc":"아군의 최대 팀 규모 +1 증가.<br><br>전투 시작 시 10초 후 1골드를 획득할 확률 10%<br><br><rules>...그리고 약간의 행운.</rules>","DA_TacticiansShield":"전략가의 방패","DA_TacticiansShield_desc":"아군의 최대 팀 규모 +1 증가<br><br>장착 유닛 사망 시 1골드를 획득할 확률 10%<br><br><rules>철학자의 지혜가 깃들어 있습니다.</rules>","DA_TacticiansCrown":"전략가의 왕관","DA_TacticiansCrown_desc":"아군의 최대 팀 규모 +1 증가.<br><br>전투 승리 시 1골드를 획득할 확률 10%<br><br><rules>...영웅의 심장...</rules>","DA_18_EmblemJuggernaut":"전쟁기계 상징","DA_18_EmblemJuggernaut_desc":"장착 시 전쟁기계 특성 획득.<br><br>전쟁기계가 사망할 때마다 마나 15 획득","DA_18_EmblemJuggernaut_statLine":"250 %i:scaleHealth%","DA_SpiritVisage":"정령의 형상","DA_SpiritVisage_desc":"매초 잃은 체력의 2%만큼 체력 회복","DA_SpiritVisage_statLine":"300 %i:scaleHealth% 8% %i:scaleDR% 2 %i:TFTManaRegen%","DA_HandOfJustice":"정의의 손길","DA_HandOfJustice_desc":"2가지 효과 획득:<br>• 공격력 18%, 주문력 18%<br>• 모든 피해 흡혈 15%<br><br>체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가","DA_HandOfJustice_statLine":"20% %i:scaleCrit% 1 %i:TFTManaRegen%","DA_Artifact_ZhonyasParadox":"존야의 역설","DA_Artifact_ZhonyasParadox_desc":"전투당 한 번, 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태 진입<br><br><rules>고유 - 중복 적용 불가</rules>","DA_Artifact_ZhonyasParadox_statLine":"25% %i:scaleAP% 25 %i:scaleArmor% 25 %i:scaleMR%","DA_AbilityBooster18":"주문력 강화","DA_AbilityBooster18_desc":"영구적으로 주문력을 8% 부여합니다. <br><br><rules>[소모품 - 이 아이템은 사용하면 사라집니다.]</rules>","DA_18_EmblemSpellweaver":"주문술사 상징","DA_18_EmblemSpellweaver_desc":"장착 시 주문술사 특성 획득.<br><br>아군이 스킬을 사용할 때마다 마나 2 획득","DA_18_EmblemSpellweaver_statLine":"25% %i:scaleAP%","DA_Deathblade":"죽음의 검","DA_Deathblade_desc":"<rules>이 검의 주인은 더없는 평화와 안정을 찾게 됩니다. 주인의 적들도 마찬가지고요.</rules>{ItemTags.Deathblade.DeadlierBladeStacks}","DA_Deathblade_statLine":"55% %i:scaleAD% 10% %i:scaleDA%","DA_18_EmblemInferno":"지옥불 상징","DA_18_EmblemInferno_desc":"장착 시 지옥불 특성 획득","DA_18_EmblemInferno_statLine":"40% %i:scaleAS%","DA_Artifact_HellfireHatchet":"지옥불 손도끼","DA_Artifact_HellfireHatchet_desc":"기본 공격 시 장착 유닛 최대 체력의 3%만큼 추가 물리 피해를 입힘. 잃은 체력 1%당 공격 속도 1.5% 획득","DA_Artifact_HellfireHatchet_statLine":"400 %i:scaleHealth% 20% %i:scaleSV%","DA_Artifact_HorizonFocus":"지평선의 초점","DA_Artifact_HorizonFocus_desc":"적을 기절시키면 벼락을 떨어뜨려 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.","DA_Artifact_HorizonFocus_statLine":"250 %i:scaleHealth% 20 %i:scaleArmor% 20 %i:scaleMR% 2 %i:TFTManaRegen%","DA_GargoyleStoneplate_Radiant":"찬란한 가고일 돌갑옷","DA_GargoyleStoneplate_Radiant_desc":"적의 공격 대상이 되면 방어력이 <colorradiant>20</colorradiant>, 마법 저항력이 <colorradiant>20</colorradiant> 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용","DA_GargoyleStoneplate_Radiant_statLine":"400 %i:scaleHealth% 50 %i:scaleArmor% 50 %i:scaleMR%","DA_GiantSlayer_Radiant":"찬란한 거인 학살자","DA_GiantSlayer_Radiant_desc":"탱커를 상대로 추가 피해 증폭 <colorradiant>30%</colorradiant> 획득","DA_GiantSlayer_Radiant_statLine":"30% %i:scaleAD% 30% %i:scaleAP% 30% %i:scaleAS% 30% %i:scaleDA%","DA_TitansResolve_Radiant":"찬란한 거인의 결의","DA_TitansResolve_Radiant_desc":"공격하거나 피해를 받으면 공격력 <colorradiant>4%</colorradiant>, 주문력 <colorradiant>4%</colorradiant> 증가 (최대 25회 중첩)<br><br>최대 중첩 시 피해 증폭 <colorradiant>20</colorradiant>% 획득 및 저지 불가 상태가 됨","DA_TitansResolve_Radiant_statLine":"40 %i:scaleArmor% 20% %i:scaleAS%","DA_VoidStaffRadiant":"찬란한 공허의 지팡이","DA_VoidStaffRadiant_desc":"기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 <colorradiant>전투가 끝날 때까지</colorradiant> <keyword>파쇄</keyword> 30% 적용. (중첩 불가)<br><br><rules>파쇄: 마법 저항력 감소</rules>","DA_VoidStaffRadiant_statLine":"75% %i:scaleAP% 30% %i:scaleAS% 2 %i:TFTManaRegen%","DA_GuinsoosRagebladeRadiant":"찬란한 구인수의 격노검","DA_GuinsoosRagebladeRadiant_desc":"매초 공격 속도 <colorradiant>16</colorradiant><colorradiant>%</colorradiant> 획득 (중첩 가능)","DA_GuinsoosRagebladeRadiant_statLine":"20% %i:scaleAP% 25% %i:scaleAS%","DA_SteadfastHeartRadiant":"찬란한 굳건한 심장","DA_SteadfastHeartRadiant_desc":"내구력 <colorradiant>10</colorradiant>% 획득. 체력이 50%를 넘으면 대신 내구력 <colorradiant>30</colorradiant>% 획득{Augment.Variant.HeartofSteel.Tooltip}","DA_SteadfastHeartRadiant_statLine":"500 %i:scaleHealth% 40 %i:scaleArmor% 40% %i:scaleCrit%","DA_NashorsToothRadiant":"찬란한 내셔의 이빨","DA_NashorsToothRadiant_desc":"기본 공격 시 추가 마나 <colorradiant>4</colorradiant> 획득. 치명타 적중 시 <colorradiant>4 + 2</colorradiant> 획득","DA_NashorsToothRadiant_statLine":"300 %i:scaleHealth% 30% %i:scaleAP% 20% %i:scaleAS% 40% %i:scaleCrit% ","DA_ArchangelsStaffRadiant":"찬란한 대천사의 지팡이","DA_ArchangelsStaffRadiant_desc":"전투 시작: 전투 중 5초마다 주문력 <colorradiant>40</colorradiant><colorradiant>%</colorradiant> 증가","DA_ArchangelsStaffRadiant_statLine":"60% %i:scaleAP% 2 %i:TFTManaRegen%","DA_BrambleVestRadiant":"찬란한 덤불 조끼","DA_BrambleVestRadiant_desc":"최대 체력 <colorradiant>12%</colorradiant> 획득<br><br>기본 공격으로 받는 피해 <colorradiant>10%</colorradiant> 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 <colorradiant>200</colorradiant>의 마법 피해를 입힘<br><br><rules>재사용 대기시간: </rules><rules>2</rules><rules>초</rules>","DA_BrambleVestRadiant_statLine":"100 %i:scaleArmor%","DA_ThiefsGlovesRadiant":"찬란한 도적의 장갑","DA_ThiefsGlovesRadiant_desc":"매 라운드: 무작위 <colorradiant>찬란한</colorradiant> 아이템 2개 장착<br><br><rules>[아이템 슬롯 3개 차지]</rules>","DA_ThiefsGlovesRadiant_statLine":"150 %i:scaleHealth% 20% %i:scaleCrit%","DA_RabadonsDeathcap_Radiant":"찬란한 라바돈의 죽음모자","DA_RabadonsDeathcap_Radiant_desc":"<rules>기적과 재앙의 현장에 있기도 했고 직접 일으키기도 했습니다.</rules>{ItemTags.RabadonsDeathcap.DeadlierCapsStacks}","DA_RabadonsDeathcap_Radiant_statLine":"100% %i:scaleAP% 30% %i:scaleDA%","DA_ManaPotion18_Radiant":"찬란한 마나 물약","DA_ManaPotion18_Radiant_desc":"장착 시 마나를 20 얻습니다. \n스킬 사용 시 5초 동안 장착 유닛의 마나를 90, 아군의 마나를 10 회복합니다.<br><br><rules>[일회용 - 이 아이템은 전투에 활성화된 후 파괴됩니다.]</rules>","DA_HextechGunbladeRadiant":"찬란한 마법공학 총검","DA_HextechGunbladeRadiant_desc":"입힌 피해량의 <colorradiant>40%</colorradiant>만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복<br><br>아군 체력 회복량: <tftattribute attributeID=\"TFTCalculationAttributes.HealthCalc1\" precision=\"0\"/>","DA_HextechGunbladeRadiant_statLine":"40% %i:scaleAD% 40% %i:scaleAP% 30% %i:scaleSV% 2 %i:TFTManaRegen%","DA_MorellonomiconRadiant":"찬란한 모렐로노미콘","DA_MorellonomiconRadiant_desc":"기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 10초 동안 적에게 화상을 <colorradiant>2</colorradiant><colorradiant>%</colorradiant>, 상처를 33% 적용<br><br><rules>화상: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해</rules><br><rules>상처: 체력 회복량 감소</rules>","DA_MorellonomiconRadiant_statLine":"300 %i:scaleHealth% 35% %i:scaleAP% 2 %i:TFTManaRegen%","DA_InfinityEdgeRadiant":"찬란한 무한의 대검","DA_InfinityEdgeRadiant_desc":"<keyword>정밀</keyword>을 얻습니다.<br><br><rules>정밀: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 추가 정밀 획득 시 치명타 피해량이 10% 증가합니다.</rules>","DA_InfinityEdgeRadiant_statLine":"75% %i:scaleAD% 75% %i:scaleCrit%","DA_EdgeOfNightRadiant":"찬란한 밤의 끝자락","DA_EdgeOfNightRadiant_desc":"체력이 40%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거 및 <colorradiant>전체 잃은 체력 회복</colorradiant>","DA_EdgeOfNightRadiant_statLine":"30% %i:scaleAD% 30% %i:scaleAP% 40 %i:scaleArmor% 30% %i:scaleAS%","DA_JeweledGauntletRadiant":"찬란한 보석 건틀릿","DA_JeweledGauntletRadiant_desc":"<keyword>정밀</keyword>을 얻습니다.<br><br><rules>정밀: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 추가 정밀 획득 시 치명타 피해량이 10% 증가합니다.</rules>","DA_JeweledGauntletRadiant_statLine":"75% %i:scaleAP% 75% %i:scaleCrit%","DA_RedBuffRadiant":"찬란한 붉은 덩굴정령","DA_RedBuffRadiant_desc":"기본 공격 및 스킬이 5초 동안 적에게 <keyword>화상</keyword>을 <colorradiant>2</colorradiant><colorradiant>%</colorradiant>, <keyword>상처</keyword>를 33% 적용<br><br><rules>화상: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해</rules><br><rules>상처: 체력 회복량 감소</rules>","DA_RedBuffRadiant_statLine":"80% %i:scaleAS% 6% %i:scaleDA%","DA_SpearOfShojinRadiant":"찬란한 쇼진의 창","DA_SpearOfShojinRadiant_desc":"기본 공격 시 <colorradiant>추가 마나</colorradiant> <colorradiant>10</colorradiant> 획득","DA_SpearOfShojinRadiant_statLine":"30% %i:scaleAD% 30% %i:scaleAP% 2 %i:TFTManaRegen%","DA_QuicksilverRadiant":"찬란한 수은","DA_QuicksilverRadiant_desc":"전투 시작: <colorradiant>45</colorradiant>초 동안 저지 불가.<br><br>매초 공격 속도 <colorradiant>6%</colorradiant> 획득 (중첩 가능)","DA_QuicksilverRadiant_statLine":"40 %i:scaleMR% 40% %i:scaleAS% 40% %i:scaleCrit%","DA_ProtectorsVowRadiant":"찬란한 수호자의 맹세","DA_ProtectorsVowRadiant_desc":"전투 시작: 마나 <colorradiant>40</colorradiant> 획득<br><br>체력이 40%일 때 <colorradiant>마나</colorradiant> <colorradiant>30</colorradiant> 및 <colorradiant>최대 체력</colorradiant>의 <colorradiant>50%</colorradiant>에 해당하는 보호막 획득","DA_ProtectorsVowRadiant_statLine":"50 %i:scaleArmor% 50 %i:scaleMR% 2 %i:TFTManaRegen%","DA_SteraksGageRadiant":"찬란한 스테락의 도전","DA_SteraksGageRadiant_desc":"체력이 60%일 때, 장착 유닛 최대 체력의 <colorradiant>80%</colorradiant>에 해당하는 보호막 획득. 보호막은 <colorradiant>6</colorradiant>초에 걸쳐 빠르게 사라짐","DA_SteraksGageRadiant_statLine":"600 %i:scaleHealth% 90% %i:scaleAD%","DA_DragonsClawRadiant":"찬란한 용의 발톱","DA_DragonsClawRadiant_desc":"최대 체력 <colorradiant>28%</colorradiant> 획득.<br><br>2초마다 최대 체력의 <colorradiant>5%</colorradiant>만큼 체력 회복","DA_DragonsClawRadiant_statLine":"120 %i:scaleMR%","DA_WarmogsArmorRadiant":"찬란한 워모그의 갑옷","DA_WarmogsArmorRadiant_desc":"최대 체력을 <colorradiant>36%</colorradiant> 얻습니다.","DA_WarmogsArmorRadiant_statLine":"1200 %i:scaleHealth%","DA_IonicSparkRadiant":"찬란한 이온 충격기","DA_IonicSparkRadiant_desc":"2칸 내 적에게 <keyword>파쇄</keyword> 30% 적용. 해당 적은 스킬 사용 시 사용한 마나의 <colorradiant>300%</colorradiant>에 해당하는 마법 피해를 입음<br><br><rules>파쇄: 마법 저항력 감소</rules>","DA_IonicSparkRadiant_statLine":"500 %i:scaleHealth% 30% %i:scaleAP% 70 %i:scaleMR%","DA_EvenshroudRadiant":"찬란한 저녁갑주","DA_EvenshroudRadiant_desc":"3칸 내에 있는 적 30% <keyword>파열</keyword>. 전투 시작 후 <colorradiant>20</colorradiant><colorradiant>초</colorradiant> 동안 <colorradiant>방어력과 마법 저항력</colorradiant> <colorradiant>50</colorradiant> 증가<br><br><rules>파열: 방어력 감소</rules>","DA_EvenshroudRadiant_statLine":"500 %i:scaleHealth% 40 %i:scaleMR%","DA_AdaptiveHelm_Radiant":"찬란한 적응형 투구","DA_AdaptiveHelm_Radiant_desc":"모든 요소로부터 얻는 마나 <colorradiant>30%</colorradiant> 증가. 장착 시 역할군에 따라 추가 효과 획득<br><br>탱커 및 전사: 방어력 및 마법 저항력 <colorradiant>80</colorradiant> 획득<br><br>기타 역할군: 공격력 및 주문력 <colorradiant>40%</colorradiant> 획득","DA_AdaptiveHelm_Radiant_statLine":"40 %i:scaleMR% 7 %i:TFTManaRegen%","DA_SpiritVisage_Radiant":"찬란한 정령의 형상","DA_SpiritVisage_Radiant_desc":"매초 잃은 체력의 <colorradiant>4</colorradiant><colorradiant>%</colorradiant>만큼 체력 회복","DA_SpiritVisage_Radiant_statLine":"700 %i:scaleHealth% 15% %i:scaleDR% 4 %i:TFTManaRegen%","DA_HandOfJusticeRadiant":"찬란한 정의의 손길","DA_HandOfJusticeRadiant_desc":"2가지 효과 획득:<br>• 공격력 <colorradiant>35%</colorradiant>, 주문력 <colorradiant>35%</colorradiant><br>• 모든 피해 흡혈 <colorradiant>30%</colorradiant><br><br>체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가","DA_HandOfJusticeRadiant_statLine":"40% %i:scaleCrit% 2 %i:TFTManaRegen%","DA_DeathbladeRadiant":"찬란한 죽음의 검","DA_DeathbladeRadiant_desc":"<rules>주변에 적이 있으면 빛납니다. 사실 적이든 아군이든 생명체만 있으면 빛나죠.</rules>{ItemTags.Deathblade.DeadlierBladeStacks}","DA_DeathbladeRadiant_statLine":"100% %i:scaleAD% 20% %i:scaleDA%","DA_HealthPotion18_Radiant":"찬란한 체력 물약","DA_HealthPotion18_Radiant_desc":"장착 유닛의 체력이 50% 아래로 떨어지면 3초 동안 자신의 체력을 850, 아군의 체력을 150 회복합니다.<br><br><rules>[일회용 - 이 아이템은 전투에서 활성화된 후 파괴됩니다.]</rules>","DA_LastWhisperRadiant":"찬란한 최후의 속삭임","DA_LastWhisperRadiant_desc":"기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 <colorradiant>전투가 끝날 때까지</colorradiant> <keyword>파열</keyword> 30% 적용. 이 효과는 중첩되지 않음<br><br><rules>파열: 방어력 감소</rules>","DA_LastWhisperRadiant_statLine":"45% %i:scaleAD% 40% %i:scaleAS% 40% %i:scaleCrit%","DA_CrownguardRadiant":"찬란한 크라운가드","DA_CrownguardRadiant_desc":"전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 <colorradiant>50</colorradiant><colorradiant>%</colorradiant>에 해당하는 보호막 획득<br>보호막이 사라지면 주문력 <colorradiant>50</colorradiant><colorradiant>%</colorradiant> 증가","DA_CrownguardRadiant_statLine":"200 %i:scaleHealth% 40 %i:scaleAP%<bright>%</bright> 40 %i:scaleArmor%","DA_KrakensFury_Radiant":"찬란한 크라켄의 분노","DA_KrakensFury_Radiant_desc":"기본 공격 시 공격력 <colorradiant>7</colorradiant><colorradiant>%</colorradiant> 획득. (최대 15회 중첩) 기본 공격 15회 후, 공격 속도 <colorradiant>30%</colorradiant> 획득","DA_KrakensFury_Radiant_statLine":"20% %i:scaleAD% 40 %i:scaleMR% 20% %i:scaleAS%","DA_StrikersFlailRadiant":"찬란한 타격대의 철퇴","DA_StrikersFlailRadiant_desc":"치명타 적중 시 5초 동안 피해 증폭 <colorradiant>10%</colorradiant> 획득 (최대 4회 중첩)","DA_StrikersFlailRadiant_statLine":"300 %i:scaleHealth% 20% %i:scaleAS% 40% %i:scaleCrit% 20% %i:scaleDA%","DA_SunfireCape_Radiant":"찬란한 태양불꽃 망토","DA_SunfireCape_Radiant_desc":"최대 체력 <colorradiant>16%</colorradiant> 획득<br><br>2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 <keyword>화상</keyword>을 <colorradiant>2</colorradiant><colorradiant>%</colorradiant>, <keyword>상처</keyword>를 33% 적용<br><br><rules>화상: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해</rules><br><rules>상처: 체력 회복량 감소</rules>","DA_SunfireCape_Radiant_statLine":"300 %i:scaleHealth% 40 %i:scaleArmor%","DA_BlastPotion18_Radiant":"찬란한 폭발 물약","DA_BlastPotion18_Radiant_desc":"전투 시작 8초 후 4칸 내 적을 2초 동안 공중에 띄웁니다.<br><br><rules>[일회용 - 이 아이템은 전투에서 활성화된 후 파괴됩니다.]</rules>","DA_BlueBuffRadiant":"찬란한 푸른 파수꾼","DA_BlueBuffRadiant_desc":"모든 요소로부터 얻는 공격력 및 주문력 <colorradiant>20%</colorradiant> 증가","DA_BlueBuffRadiant_statLine":"30% %i:scaleAD% 30% %i:scaleAP% 10 %i:TFTManaRegen%","DA_BloodthirsterRadiant":"찬란한 피바라기","DA_BloodthirsterRadiant_desc":"전투당 한 번, 체력이 50%일 때 최대 체력의 <colorradiant>60%</colorradiant>에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지","DA_BloodthirsterRadiant_statLine":"40 %i:scaleAD%% 40 %i:scaleAP%% 40 %i:scaleMR% 40 %i:scaleSV%%","DA_RadiantLuckyItemChest":"찬란한 행운의 아이템 상자","DA_RadiantLuckyItemChest_desc":"챔피언에게 사용하면 어울리는 아이템 무기고를 엽니다.<br><br><rules>아이템은 챔피언의 추천 아이템에 따라 제시됩니다.</rules>","DA_Consumable_ChampionDuplicator":"챔피언 복제기","DA_Consumable_ChampionDuplicator_desc":"챔피언에게 사용하면 대기석에 동일한 1성 챔피언을 생성할 수 있습니다.<br><br><rules>소모품 - 이 아이템은 사용하면 사라집니다.</rules>","DA_18_EmblemExecutioner":"처형자 상징","DA_18_EmblemExecutioner_desc":"장착 시 처형자 특성 획득.<br><br>최대 체력 8% 아래인 적에게 피해를 입힐 경우 처형","DA_18_EmblemExecutioner_statLine":"20% %i:scaleCrit% 8% %i:scaleCritMult%","DA_HealthBooster18":"체력 강화","DA_HealthBooster18_desc":"영구적으로 최대 체력을 100 부여합니다. <br><br><rules>[소모품 - 이 아이템은 사용하면 사라집니다.]</rules>","DA_HealthPotion18":"체력 물약","DA_HealthPotion18_desc":"장착 유닛의 체력이 50% 아래로 떨어지면 3초 동안 체력을 750 회복합니다.<br><br><rules>[일회용 - 이 아이템은 전투에서 활성화된 후 파괴됩니다.]</rules>","DA_LastWhisper":"최후의 속삭임","DA_LastWhisper_desc":"기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 3초 동안 <keyword>파열</keyword> 30% 적용. 이 효과는 중첩되지 않음<br><br><rules>파열: 방어력 감소</rules>","DA_LastWhisper_statLine":"15% %i:scaleAD% 20% %i:scaleAS% 20% %i:scaleCrit%","DA_Artifact_SeekersArmguard":"추적자의 팔목 보호대","DA_Artifact_SeekersArmguard_desc":"처치 관여 시 장착 유닛의 방어력, 마법 저항력, 주문력 20 증가","DA_Artifact_SeekersArmguard_statLine":"25% %i:scaleAP% 10 %i:scaleArmor% 10 %i:scaleMR% 20% %i:scaleSV%","DA_18_EmblemFloraFatalis":"치명적인 꽃 상징","DA_18_EmblemFloraFatalis_desc":"장착 시 치명적인 꽃 특성 획득.","DA_18_EmblemFloraFatalis_statLine":"250 %i:scaleHealth% 2 %i:TFTManaRegen%","DA_18_EmblemFloraFatalisAugment":"치명적인 꽃 상징","DA_18_EmblemFloraFatalisAugment_desc":"장착 시 치명적인 꽃 특성 획득.<br><br><bright>해당 유닛이 받는 치명적인 꽃 효과</bright> <bright>50%</bright> <bright>증가</bright>","DA_18_EmblemFloraFatalisAugment_statLine":"250 %i:scaleHealth% <colorradiant>2 %i:TFTManaRegen%</colorradiant>","DA_Crownguard":"크라운가드","DA_Crownguard_desc":"전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득<br>보호막이 사라지면 주문력 25% 증가","DA_Crownguard_statLine":"100 %i:scaleHealth% 20 %i:scaleAP% 20 %i:scaleArmor%","DA_KrakensFury":"크라켄의 분노","DA_KrakensFury_desc":"기본 공격 시 공격력 3.5% 획득. (최대 15회 중첩) 기본 공격 15회 후, 공격 속도 15% 획득","DA_KrakensFury_statLine":"10% %i:scaleAD% 20 %i:scaleMR% 10% %i:scaleAS%","DA_StrikersFlail":"타격대의 철퇴","DA_StrikersFlail_desc":"치명타 적중 시 5초 동안 피해 증폭 5% 획득 (최대 4회 중첩)","DA_StrikersFlail_statLine":"150 %i:scaleHealth% 10% %i:scaleAS% 20% %i:scaleCrit% 10% %i:scaleDA%","DA_SunfireCape":"태양불꽃 망토","DA_SunfireCape_desc":"최대 체력 8% 획득<br><br>2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 <keyword>화상</keyword>을 1%, <keyword>상처</keyword>를 33% 적용<br><br><rules>화상: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해</rules><br><rules>상처: 체력 회복량 감소</rules>","DA_SunfireCape_statLine":"150 %i:scaleHealth% 20 %i:scaleArmor%","DA_BlastPotion18":"폭발 물약","DA_BlastPotion18_desc":"전투 시작 8초 후 3칸 내 적을 1.75초 동안 공중에 띄웁니다.<br><br><rules>[일회용 - 이 아이템은 전투에서 활성화된 후 파괴됩니다.]</rules>","DA_BlueBuff":"푸른 파수꾼","DA_BlueBuff_desc":"모든 요소로부터 얻는 공격력 및 주문력 10% 증가","DA_BlueBuff_statLine":"15% %i:scaleAD% 15% %i:scaleAP% 5 %i:TFTManaRegen%","DA_Component_FryingPan":"프라이팬","DA_Component_FryingPan_desc":"<rules>... 이게 여기에 있는 이유가 달리 있을까요?</rules>","DA_Bloodthirster":"피바라기","DA_Bloodthirster_desc":"전투당 한 번, 체력이 50%일 때 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지","DA_Bloodthirster_statLine":"18 %i:scaleAD%% 18 %i:scaleAP%% 20 %i:scaleMR% 20 %i:scaleSV%%","DA_Consumable_LesserChampionDuplicator":"하급 챔피언 복제기","DA_Consumable_LesserChampionDuplicator_desc":"3단계 이하 챔피언에게 사용하면 대기석에 동일한 1성 챔피언을 생성할 수 있습니다.<br><br><rules>소모품: 이 아이템은 사용하면 사라집니다.</rules>","DA_LuckyItemChest":"행운의 아이템 상자","DA_LuckyItemChest_desc":"챔피언에게 사용하면 어울리는 아이템 무기고를 엽니다.<br><br><rules>아이템은 챔피언의 추천 아이템에 따라 제시됩니다.</rules>","DA_Consumable_GoldenItemRemover":"황금 아이템 제거기","DA_Consumable_GoldenItemRemover_desc":"챔피언에게 사용하면 모든 아이템 장착을 해제합니다. 몇 번이든 사용 가능합니다. 이후 모든 자석 제거기를 재조합기로 변환합니다.<br><br><rules>재사용 가능: 이 아이템은 무한히 재사용할 수 있습니다.</rules>","DA_Artifact_GoldCollector":"황금 징수의 총","DA_Artifact_GoldCollector_desc":"기본 공격 및 스킬로 최대 체력의 12%보다 체력이 낮은 적을 처형. 챔피언 처형 시 33% 확률로 1골드를 떨어뜨림<br><br>골드 획득량: <tftattribute attributeId=\"TFTItemAttributes.Stack\" icon=\"Icon.Coin\"/><br><br><rules>고유 - 중복 적용 불가</rules>","DA_Artifact_GoldCollector_statLine":"40% %i:scaleAD% 20% %i:scaleCrit%","DA_Artifact_AegisOfDusk":"황혼의 방패","DA_Artifact_AegisOfDusk_desc":"2.5초마다 1칸 내 적의 마법 저항력을 3 훔치고 장착 유닛 마법 저항력의 18%만큼 마법 피해를 입힘<br><br>새벽의 방패도 장착하고 있을 경우 이 아이템의 효과가 대신 1.25초마다 발동됨<br><br><rules>스테이지에 비례해 피해량 증가</rules>","DA_Artifact_AegisOfDusk_statLine":"400 %i:scaleHealth% 70 %i:scaleMR%"};
      window.s18Augmentsi18n = {"DA_GainGold":"21골드 획득","DA_GainGold_desc":"21골드를 획득합니다.","DA_18_DuoQueue":"2인조","DA_18_DuoQueue_desc":"무작위 5단계 2명과 무작위 조합 아이템 복사본 2개를 획득합니다.","DA_LegionOfThrees":"3단계 군단","DA_LegionOfThrees_desc":"무작위 상징 1개를 획득합니다. 아군 3단계 챔피언 및 상징을 장착한 모든 아군이 체력을 150, 공격 속도를 12% 얻습니다.<br><br><rules>2021 심판 챔피언십</rules>","DA_18_FOURcing":"4단계 집중","DA_18_FOURcing_desc":"무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다. 해당 챔피언이 장착한 아이템 하나당 아군이 체력을 100 얻습니다.","DA_URF":"U.R.F","DA_URF_desc":"뒤집개 1개를 획득합니다. 뒤집개 또는 프라이팬 아이템을 장착한 챔피언이 공격 속도를 20%, 마나 재생을 3 얻습니다.","DA_18_BranchingOut":"가지 뻗기","DA_18_BranchingOut_desc":"무작위 상징 1개를 획득합니다.","DA_18_BranchingOutPlus":"가지 뻗기+","DA_18_BranchingOutPlus_desc":"무작위 상징과 재조합기를 획득합니다.","DA_LivingForge":"간이 대장간","DA_LivingForge_desc":"지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 유물 모루를 획득합니다.","DA_HeartOfSteel":"강철의 심장","DA_HeartOfSteel_desc":"굳건한 심장 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 전투에서 10초 생존할 때마다 굳건한 심장이 영구히 최대 체력을 16 추가로 제공합니다.","DA_GiantAndMighty":"거대하고 강력한","DA_GiantAndMighty_desc":"아군의 크기가 커져 체력을 200, 최대 체력을 10% 얻습니다.","DA_CommerceCore":"거래 중심지","DA_CommerceCore_desc":"즉시 무료 상점 새로고침 16회를 얻고 게임이 끝날 때까지 라운드마다 3회를 얻습니다.","DA_Swordsmith":"검 제작자","DA_Swordsmith_desc":"B.F. 대검으로 제작되는 무작위 완성 아이템 2개를 획득합니다.","DA_CalledShot":"결과 예측","DA_CalledShot_desc":"연승을 +4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다.","DA_18_RivalsAugment":"경쟁을 넘어서","DA_18_RivalsAugment_desc":"렝가와 카직스를 페널티 없이 함께 배치할 수 있으며, 각자 스킬을 사용하면 서로에게 추가 효과를 제공합니다. 렝가와 카직스를 획득합니다.","DA_GoldenGamble":"경품 추첨","DA_GoldenGamble_desc":"2골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 찬란한 행운의 아이템 상자를 획득합니다. 뒷면이 나오면 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다.","DA_GoldenGamblePlus":"경품 추첨+","DA_GoldenGamblePlus_desc":"3골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 찬란한 행운의 아이템 상자를 획득합니다. 뒷면이 나오면 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다.","DA_GoldenGamblePlusPlus":"경품 추첨++","DA_GoldenGamblePlusPlus_desc":"6골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 찬란한 행운의 아이템 상자를 획득합니다. 뒷면이 나오면 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다.","DA_BodyguardTraining":"경호대 훈련","DA_BodyguardTraining_desc":"아군이 방어력 및 마법 저항력을 15 얻습니다. 이 수치는 플레이어 레벨당 2 증가합니다.<br><br><rules>2022 기계와 장치 챔피언십</rules>","DA_18_LuxAugmentII":"계열의 대가","DA_18_LuxAugmentII_desc":"무기고를 열어 3개의 특성 중 하나를 선택합니다. 해당 특성을 지닌 럭스와 쇼진의 창을 획득합니다.<br><br><dim>내 전장에 있는 특성이 무기고에 더 자주 등장합니다. 럭스는 선택한 특성 중첩에 +2를 추가합니다.</dim>","DA_VerticalityI":"고단수 I","DA_VerticalityI_desc":"챔피언이 특성을 공유하는 아군 하나당 공격력을 1.5%, 주문력을 1.5%, 방어력을 1.5, 마법 저항력을 1.5 얻습니다.","DA_VerticalityII":"고단수 II","DA_VerticalityII_desc":"챔피언이 특성을 공유하는 아군 하나당 공격력을 2%, 주문력을 2%, 방어력을 2, 마법 저항력을 2 얻습니다.","DA_VerticalityIII":"고단수 III","DA_VerticalityIII_desc":"챔피언이 특성을 공유하는 아군 하나당 공격력을 3.5%, 주문력을 3.5%, 방어력을 3.5, 마법 저항력을 3.5 얻습니다.","DA_SoloPlate":"고독한 방패","DA_SoloPlate_desc":"가고일 돌갑옷 1개를 획득합니다. 가고일 돌갑옷을 장착한 아군이 가로 열에 혼자 있는 상태로 전투를 시작할 경우 최대 체력을 17% 얻습니다.","DA_SeraphimsStaff":"고위천사의 지팡이","DA_SeraphimsStaff_desc":"대천사의 지팡이 1개를 획득합니다. 장착 유닛의 주문력이 90% 이상일 경우 대천사의 지팡이가 마나 재생을 2 추가로 부여합니다.","DA_TradeSector":"교환의 장","DA_TradeSector_desc":"라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 2골드를 획득합니다.","DA_TradeSectorPlus":"교환의 장+","DA_TradeSectorPlus_desc":"라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 8골드를 획득합니다.","DA_SpiritOfRedemption":"구원의 영혼","DA_SpiritOfRedemption_desc":"정령의 형상 1개를 획득합니다. 5초마다 정령의 형상이 1칸 내 아군의 체력을 해당 아군 잃은 체력의 7.5%만큼 회복합니다.","DA_Kingslayer":"국왕시해자","DA_Kingslayer_desc":"플레이어 대상 전투 승리 후 1골드를 획득합니다. 상대 플레이어의 체력이 더 높았다면, 대신 6골드를 획득합니다. 1골드를 획득합니다.","DA_BoxingLessons":"권투 교습","DA_BoxingLessons_desc":"아군이 전방에서 전투를 시작하는 챔피언 하나당 체력을 30 얻습니다.","DA_MaxBuild":"극대화 빌드","DA_MaxBuild_desc":"무료 상점 새로고침을 10회 얻습니다. 9레벨에 도달하면 무료 상점 새로고침을 3회 얻고 챔피언 복제기 1개를 획득합니다.<br><br><rules>2020 갤럭시 챔피언십</rules>","DA_HardCommit":"극진한 헌신","DA_HardCommit_desc":"무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언과 3골드를 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다.","DA_GoldDestiny":"금빛 운명","DA_GoldDestiny_desc":"무작위 골드 증강을 얻고 3골드를 획득합니다.  ","DA_GoldDestinyPlus":"금빛 운명+","DA_GoldDestinyPlus_desc":"무작위 골드 증강을 얻고 5골드를 획득합니다.","DA_WorththeWait":"기다림의 미학","DA_WorththeWait_desc":"무작위 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다.","DA_WorththeWaitII":"기다림의 미학 II","DA_WorththeWaitII_desc":"무작위 2단계 챔피언 복사본 2명을 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다.","DA_CarveAPath":"길을 내라","DA_CarveAPath_desc":"B.F. 대검 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 65000의 물리 피해를 입히면 2개 더 획득합니다.","DA_18_BlossomTraitAugment":"꽃의 부름","DA_18_BlossomTraitAugment_desc":"수호령을 구매하면 해당 수호령의 비용에 따라 무작위 개화 챔피언을 획득합니다. 유나라, 요릭, 카르마를 획득합니다.","DA_TeamBuilding":"끈끈한 우정","DA_TeamBuilding_desc":"하급 챔피언 복제기 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 추가로 1개를 획득합니다.<br><br><rules>3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.</rules>","DA_PatientStudy":"끈질긴 연구","DA_PatientStudy_desc":"플레이어 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다.","DA_SoloLeveling":"나 혼자 레벨업","DA_SoloLeveling_desc":"다음 전투 5회 동안 1의 팀 규모로 고정되지만, 배치하는 챔피언의 능력치가 크게 증가합니다. 해당 챔피언이 적을 처치할 때마다 경험치를 1 얻습니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다.","DA_BaronsLair":"남작의 소굴","DA_BaronsLair_desc":"무작위 탱커 아이템 1개를 획득합니다. 전투 시작 8초 후, 아군이 전투가 끝날 때까지 매초 추가 공격력 및 주문력을 4% 얻습니다.<br><br><rules>2025 전략적 팀 전투 파리 오픈</rules>","DA_18_PrimalAugment_Nidalee":"내면의 야수","DA_18_PrimalAugment_Nidalee_desc":"원시가 추가 축복을 부여합니다. 즉시 바이를 획득하고 3라운드 후 니달리를 획득합니다.","DA_18_PrimalAugment_Sivir":"내면의 야수","DA_18_PrimalAugment_Sivir_desc":"원시가 추가 축복을 부여합니다.  즉시 바이를 획득하고 3라운드 후 시비르를 획득합니다.","DA_18_PrimalAugmentPlus_Nidalee":"내면의 야수+","DA_18_PrimalAugmentPlus_Nidalee_desc":"원시가 추가 축복을 부여합니다. 바이와 니달리를 획득합니다.","DA_18_PrimalAugmentPlus_Sivir":"내면의 야수+","DA_18_PrimalAugmentPlus_Sivir_desc":"원시가 추가 축복을 부여합니다. 바이와 시비르를 획득합니다.","DA_SwordOverflow":"넘치는 대검","DA_SwordOverflow_desc":"B.F. 대검 4개를 획득합니다. B.F. 대검이 공격 속도를 +4% 제공합니다.","DA_WandOverflow":"넘치는 지팡이","DA_WandOverflow_desc":"쓸데없이 큰 지팡이 4개를 획득합니다. 쓸데없이 큰 지팡이가 공격 속도를 +5%% 제공합니다.","DA_BeltOverflow":"넘치는 허리띠","DA_BeltOverflow_desc":"거인의 허리띠 4개를 획득합니다. 거인의 허리띠가 추가 체력을 +85 제공합니다.","DA_18_GoodForSomethingI":"다 쓸 데가 있다니까 I","DA_18_GoodForSomethingI_desc":"아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 40% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.","DA_StandUnited":"단결된 의지","DA_StandUnited_desc":"아군 유닛이 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 1.5%의 공격력과 1.5%의 주문력을 획득합니다. ","DA_NoScoutNoPivot":"단일 조합 사수","DA_NoScoutNoPivot_desc":"플레이어 대상 전투에 참여한 챔피언은 대기석에 놓거나 판매할 수 없습니다. 아군이 플레이어 대상 전투 후 체력을 1%, 공격력 및 주문력을 1% 얻습니다.","DA_GroupHugI":"단체 포옹 I","DA_GroupHugI_desc":"전투 시작: 챔피언이 다른 인접한 챔피언에게 방어력 및 마법 저항력을 6 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다.","DA_GroupHugII":"단체 포옹 II","DA_GroupHugII_desc":"전투 시작: 챔피언이 다른 인접한 챔피언에게 방어력 및 마법 저항력을 9 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다.","DA_SweetTreats":"달콤한 간식","DA_SweetTreats_desc":"유물 모루 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 아이템 하나당 16의 체력을 얻습니다. ","DA_Recombobulator":"대격변 생성기","DA_Recombobulator_desc":"전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다.","DA_Coronation":"대관식","DA_Coronation_desc":"전략가의 왕관을 획득합니다. 전략가의 왕관, 망토, 방패가 장착 유닛에게 공격 속도를 20%, 공격력을 25%, 주문력을 30% 부여합니다.","DA_AdvancedLoan":"대출 선지급","DA_AdvancedLoan_desc":"20골드를 획득합니다. 다음 증강이 한 등급 낮아집니다.","DA_AdvancedLoanPlus":"대출 선지급+","DA_AdvancedLoanPlus_desc":"33골드를 획득합니다. 다음 증강이 한 등급 낮아집니다.","DA_DeadlierCaps":"더욱 치명적인 모자","DA_DeadlierCaps_desc":"라바돈의 죽음모자 1개를 획득합니다. 라바돈의 죽음모자가 마나 재생을 1 얻고 장착 유닛이 처치 관여를 달성할 때마다 주문력을 1% 얻습니다.","DA_GildedSteel":"도금 강철","DA_GildedSteel_desc":"5단계 챔피언 2명을 획득합니다. 5단계 챔피언을 1명 이상 배치하면 아군 1~4단계 챔피언이 내구력을 8% 얻습니다.<br><br><rules>2025 K.O. 콜로세움 전략가의 왕관</rules>","DA_BandOfThieves":"도둑 무리","DA_BandOfThieves_desc":"도적의 장갑 1개를 획득합니다.","DA_BandOfThievesII":"도둑 무리 II","DA_BandOfThievesII_desc":"도적의 장갑 2개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 1개 더 획득합니다.","DA_BandOfThievesIIPlus":"도둑 무리 II+","DA_BandOfThievesIIPlus_desc":"도적의 장갑 2개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 1개 더 획득합니다.","DA_BandOfThievesIIPlusPlus":"도둑 무리 II++","DA_BandOfThievesIIPlusPlus_desc":"도적의 장갑 2개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 3회 후 1개 더 획득합니다.","DA_ChallengersGrace":"도전자의 은총","DA_ChallengersGrace_desc":"전투 시작 시 아군이 3초 동안 공격 속도를 25% 얻습니다. 처치 관여 시 아군이 다음 대상에게 돌진하고 동일한 추가 효과를 다시 얻습니다.","DA_MoneyMonsoon":"돈 폭풍","DA_MoneyMonsoon_desc":"즉시 및 게임이 끝날 때까지 라운드마다 7골드를 획득합니다.","DA_MoneyHungry_NotBroken":"돈독","DA_MoneyHungry_NotBroken_desc":"즉시 7골드를 획득하고, 이후 매 스테이지 시작 시 7골드를 획득합니다. 골드를 획득하면 전략가 크기가 커집니다.","DA_MoneyHungryPlus":"돈독+","DA_MoneyHungryPlus_desc":"즉시 13골드를 획득하고, 이후 매 스테이지 시작 시 7골드를 획득합니다. 골드를 획득하면 전략가 크기가 커집니다.","DA_LevelUp":"레벨 업!","DA_LevelUp_desc":"경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 6 얻습니다.","DA_MagicRoll":"마법 주사위","DA_MagicRoll_desc":"주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다.<br><br>{Augment.Variant.MagicRoll.Reward}","DA_NestingDollsPlus":"마트료시카","DA_NestingDollsPlus_desc":"전투에서 챔피언이 사망하면 별 레벨이 하나 낮으며 60%의 체력을 지닌 해당 챔피언의 복사본 1명을 생성합니다. 무료 새로고침을 3회 얻습니다.","DA_NestingDollsPlusPlus":"마트료시카","DA_NestingDollsPlusPlus_desc":"전투에서 챔피언이 사망하면 별 레벨이 하나 낮으며 60%의 체력을 지닌 해당 챔피언의 복사본 1명을 생성합니다. 무료 새로고침을 3회 얻습니다.","DA_NestingAnvils":"마트료시카 모루","DA_NestingAnvils_desc":"유물 모루 1개를 획득합니다. 모루를 열면 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다. 획득한 조합 아이템 모루를 열면 4골드를 획득합니다.","DA_NestingAnvilsPlus":"마트료시카 모루+","DA_NestingAnvilsPlus_desc":"유물 모루 1개를 획득합니다. 모루를 열면 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다. 획득한 조합 아이템 모루를 열면 8골드를 획득합니다.","DA_ClearMind":"맑은 정신","DA_ClearMind_desc":"플레이어 대상 전투 종료 시 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다.","DA_InfinityProtection":"무한한 보호","DA_InfinityProtection_desc":"즉시 3골드를 획득합니다. 스테이지 3-7에서 무한한 삼위일체 1개를 획득합니다. 무한한 삼위일체가 같은 가로 열에 있는 아군에게 체력의 12%에 해당하는 보호막을 부여합니다.<br><br><rules>2023 괴물 습격! 챔피언십</rules>","DA_FutureFocused":"미래 집중","DA_FutureFocused_desc":"전략가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투 5회 후 4단계 챔피언 3명과 8골드를 획득합니다.","DA_18_WeightTheWorth":"미학의 기다림","DA_18_WeightTheWorth_desc":"챔피언을 처음 3성으로 업그레이드하면 게임이 끝날 때까지 라운드마다 해당 유닛의 복사본을 획득합니다. 동일한 챔피언을 다시 3성으로 업그레이드하면 추가 복사본을 획득합니다. 하급 챔피언 복제기와 소형 챔피언 복제기를 획득합니다.","DA_JeweledLotus_I":"보석 연꽃 I","DA_JeweledLotus_I_desc":"아군이 치명타 확률 10%, <keyword>정밀</keyword>을 얻습니다.<br><br><rules>정밀: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 추가 정밀 획득 시 치명타 피해량이 10% 증가합니다.</rules>","DA_JeweledLotus_II":"보석 연꽃 II","DA_JeweledLotus_II_desc":"아군이 치명타 확률 25%, 치명타 피해량 10%, <keyword>정밀</keyword>을 얻습니다.<br><br><rules>정밀: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 추가 정밀 획득 시 치명타 피해량이 10% 증가합니다.</rules>","DA_Replication":"복제","DA_Replication_desc":"조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다.","DA_BoosterPack":"부스터 팩","DA_BoosterPack_desc":"총 12골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다. (3단계 유닛 최소 1명 보장!)","DA_BoosterPackPlus":"부스터 팩+","DA_BoosterPackPlus_desc":"총 18골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다. (4단계 유닛 최소 1명 보장!)","DA_BoosterPackPlusPlus":"부스터 팩++","DA_BoosterPackPlusPlus_desc":"총 26골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다. (5단계 유닛 최소 1명 보장!)","DA_Corrosion":"부식","DA_Corrosion_desc":"전방 가로 2열에 있는 적의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 4 감소합니다.","DA_PartialAscension":"불완전한 초월","DA_PartialAscension_desc":"전투 시작 12초 후 아군 유닛이 피해 증폭을 20% 얻습니다.","DA_OneBuffTwoBuff":"붉고 푸른 효과","DA_OneBuffTwoBuff_desc":"붉은 덩굴정령, 푸른 파수꾼, 챔피언 복제기를 1개씩 획득합니다.","DA_ShimmerscaleEssence":"빛비늘 정수","DA_ShimmerscaleEssence_desc":"거물의 갑옷을 1개 획득합니다. 플레이어 대상 전투 8회 후 도박꾼의 칼날 1개를 획득합니다.","DA_QuickStreaks":"빠른 연승 및 연패","DA_QuickStreaks_desc":"연승 및 연패 진행도를 두 배로 얻습니다. 2골드를 획득합니다.","DA_SpreadingRoots":"뻗어가는 뿌리","DA_SpreadingRoots_desc":"무작위 상징 1개를 획득합니다. 전투 3회 후 1개 더 획득합니다.","DA_SpreadingRootsPlus":"뻗어가는 뿌리+","DA_SpreadingRootsPlus_desc":"무작위 상징 2개와 2골드를 획득합니다.","DA_LoadedDice":"사기 주사위","DA_LoadedDice_desc":"주사위와 동전에 행운이 깃듭니다.<br><br>주사위를 굴려 나온 숫자만큼 골드를 획득합니다. 이후 동전을 던져 앞면이 나오면 1골드를 획득합니다.","DA_CyberneticImplants_Gold":"사이버네틱 이식술","DA_CyberneticImplants_Gold_desc":"아이템을 장착한 아군 챔피언이 체력을 100, 공격력을 15% 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다.","DA_CyberneticUplink_Gold":"사이버네틱 통신","DA_CyberneticUplink_Gold_desc":"아이템을 장착한 아군 챔피언이 체력을 100, 마나 재생을 2 얻습니다. 여신의 눈물 1개를 획득합니다.","DA_RollingForDays":"새로고침의 날","DA_RollingForDays_desc":"무료 상점 새로고침을 10회 얻습니다.","DA_Epoch":"새로운 시대","DA_Epoch_desc":"즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다.","DA_EpochPlus":"새로운 시대+","DA_EpochPlus_desc":"즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다.","DA_BirthdayReunion":"생일 모임","DA_BirthdayReunion_desc":"무작위 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 6레벨에서 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 9레벨에서 무작위 5단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.<br><br><rules>2024 먹물 우화 전략가의 왕관</rules>","DA_BirthdayPresent":"생일 선물","DA_BirthdayPresent_desc":"레벨 업할 때마다 2성 챔피언 1명과 1골드를 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최대 5단계)","DA_EpicRolldown":"서사적 새로고침","DA_EpicRolldown_desc":"8레벨에 도달하면 상점 새로고침을 20회 얻습니다.<br><br><rules>2023 룬테라 리포지드 챔피언십</rules>","DA_Hustler":"수완가","DA_Hustler_desc":"이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 획득합니다. 즉시 3골드를 획득합니다.<br><br><rules>이자는 저축한</rules> <rules>10</rules><rules>골드당 추가로 획득하는 골드입니다.</rules>","DA_18_WispRebatePlus":"수호령 환급","DA_18_WispRebatePlus_desc":"수호령을 구매할 때마다 2골드를 획득합니다. 즉시 4골드를 획득합니다.","DA_18_WispRebatePlusPlus":"수호령 환급+","DA_18_WispRebatePlusPlus_desc":"수호령을 구매할 때마다 2골드를 획득합니다. 즉시 8골드를 획득합니다.","DA_18_CaretakersAlly":"수호자의 친구","DA_18_CaretakersAlly_desc":"즉시 무작위 2단계 챔피언 1명을 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다.<br><br><rules>챔피언: {Set18.Augment.CaretakersAllyChampion}</rules>","DA_CaretakersFavor":"수호자의 호의","DA_CaretakersFavor_desc":"5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.<br><br><rules>조합 아이템 모루는 4개의 선택지를 제시합니다.</rules>","DA_Pilfer":"슬쩍하기","DA_Pilfer_desc":"라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다. 이 방식을 통해 처음으로 21골드 가치의 챔피언을 획득하면 도적의 장갑을 획득합니다. ","DA_TimeSkip":"시간 건너뛰기","DA_TimeSkip_desc":"다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. 이후 경험치를 32 얻습니다.","DA_ClockworkAccelerator":"시계태엽 윤활유","DA_ClockworkAccelerator_desc":"아군이 전투에서 3초마다 공격 속도를 10% 얻습니다.","DA_KickStart":"시동 걸기","DA_KickStart_desc":"무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 1골드를 획득합니다.","DA_LatentForge":"신중한 제작","DA_LatentForge_desc":"플레이어 대상 전투 8회 후 유물 모루 1개를 획득합니다.","DA_CryMeARiver":"실컷 울어봐라","DA_CryMeARiver_desc":"여신의 눈물을 획득합니다. 아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 전투 시작 12초 후에는 마나 재생을 4만큼 얻습니다.","DA_TwinGuardians":"쌍둥이 수호자","DA_TwinGuardians_desc":"전방에 아군이 정확히 2명 있다면 해당 아군이 체력을 100, 방어력을 35, 마법 저항력을 35 얻습니다.","DA_ItemGrabBag":"아이템 꾸러미 I","DA_ItemGrabBag_desc":"무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.","DA_BlackthornTraitAugment":"아이템 추출","DA_BlackthornTraitAugment_desc":"검은 가시 칸에 챔피언을 4번 희생시키면 해당 챔피언이 장착한 무작위 조합 아이템 복사본 1개를 획득합니다. 베이가와 렉사이를 획득합니다.","DA_ArcaneViktory":"아케인 빅토르이!","DA_ArcaneViktory_desc":"전투 시작 8초 후, 적 팀을 1.5초 동안 기절시킵니다. 전투 시작 18초 후 이 효과를 반복합니다.<br><br><rules>2024 전략적 팀 전투 마카오 오픈</rules>","DA_18_CovenTraitAugment":"악의 여단 수행사제","DA_18_CovenTraitAugment_desc":"악의 여단 정기 계속 모으기를 선택하면 전략가 체력을 2 회복합니다. 카밀, 엘리스, 케이틀린을 획득합니다.","DA_MaliciousMonetization":"악의적 수익 창출","DA_MaliciousMonetization_desc":"4골드를 획득합니다. 다음 2라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다.","DA_SlightlyMagicRoll":"약간 신비한 주사위","DA_SlightlyMagicRoll_desc":"주사위를 굴립니다. 결과에 따라 보상을 획득합니다.<br><br>{Augment.Variant.SlightlyMagicRoll.Reward}","DA_PromisedProtection":"약속된 보호","DA_PromisedProtection_desc":"수호자의 맹세를 1개 획득합니다. 수호자의 맹세를 장착한 유닛이 모든 요소로부터 얻는 마나가 20% 증가하고 최대 체력을 200 얻습니다. ","DA_18_CovenTraitAugment_LootToAP":"어둠의 의식","DA_18_CovenTraitAugment_LootToAP_desc":"악의 여단 정기를 보상으로 전환하면 전리품 대신 악의 여단 챔피언이 주문력을 얻습니다. 카밀, 엘리스, 케이틀린을 획득합니다.","DA_ClutteredMind":"어수선한 마음","DA_ClutteredMind_desc":"즉시 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다.","DA_WovenMagic":"얽힌 마법","DA_WovenMagic_desc":"무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 마나를 2200 사용할 때마다 추가로 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대: <tftattribute attributeId=\"TFTCalculationAttributes.GenericCalc1\"/>/3)","DA_TonsOfStatsI":"엄청나게 이로운 효과!","DA_TonsOfStatsI_desc":"아군이 체력을 44, 공격력을 4%, 주문력을 4%, 방어력을 4, 마법 저항력을 4, 공격 속도를 4%, 마나를 4 얻습니다. ","DA_TonsOfStatsII":"엄청나게 이로운 효과!","DA_TonsOfStatsII_desc":"아군이 체력을 88, 공격력을 8%, 주문력을 8%, 방어력을 8, 마법 저항력을 8, 공격 속도를 8%, 마나를 8 얻습니다. ","DA_ComebackStory":"역전의 서막","DA_ComebackStory_desc":"잃은 플레이어 체력당 아군이 체력을 4, 공격 속도를 0.3% 얻습니다.","DA_MissedConnections":"연결 불가","DA_MissedConnections_desc":"1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다.","DA_HeroicGrabBag":"영웅 꾸러미","DA_HeroicGrabBag_desc":"하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 4골드를 획득합니다.","DA_HeroicGrabBagPlus":"영웅 꾸러미+","DA_HeroicGrabBagPlus_desc":"하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 8골드를 획득합니다.","DA_HeroicGrabBagPlusPlus":"영웅 꾸러미++","DA_HeroicGrabBagPlusPlus_desc":"하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 14골드를 획득합니다.","DA_BronzeForLifeI":"영원한 브론즈 I","DA_BronzeForLifeI_desc":"아군이 브론즈 단계 특성당 피해 증폭을 2.5% 얻습니다.","DA_BronzeForLifeII":"영원한 브론즈 II","DA_BronzeForLifeII_desc":"아군이 브론즈 단계 특성당 피해 증폭을 2.5%, 방어력 및 마법 저항력을 4 얻습니다.","DA_SoulAwakening":"영혼 각성","DA_SoulAwakening_desc":"전투 시작: 아군이 10초 동안 매초 공격력 및 주문력을 1.5% 얻습니다. 최대 중첩 시 12%의 추가 고정 피해를 입힙니다.","DA_BackupBows":"예비 활","DA_BackupBows_desc":"곡궁 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 1000회 기본 공격한 후 2개 더 획득합니다.","DA_CookingPot":"요리용 냄비","DA_CookingPot_desc":"각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 아군이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 60 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다.","DA_UrfsGrabBag":"우르프의 꾸러미","DA_UrfsGrabBag_desc":"뒤집개 1개, 무작위 조합 아이템 3개, 5골드를 획득합니다.","DA_GlassCannon_Silver":"유리 대포 I","DA_GlassCannon_Silver_desc":"후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 16% 얻습니다.","DA_GlassCannon_Gold":"유리 대포 II","DA_GlassCannon_Gold_desc":"후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 25% 얻습니다.","DA_HardBargain":"유리한 조건","DA_HardBargain_desc":"공동 선택 보상을 선택할 수 없습니다. 공동 선택 라운드마다 추가로 플레이어 체력을 6 얻고 8골드를 획득합니다.<br><rules>공동 선택 보상을 선택하지 않으면 선택되지 않은 챔피언과 해당 챔피언의 아이템을 획득합니다.</rules>","DA_Flexible":"유연함","DA_Flexible_desc":"무작위 상징 1개를 획득합니다. 매 스테이지 시작 시 무작위 상징 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 상징 하나당 30의 체력을 얻습니다.","DA_IronAssets":"유용한 금속","DA_IronAssets_desc":"조합 아이템 모루 1개와 3골드를 획득합니다.","DA_SilverDestiny":"은빛 운명","DA_SilverDestiny_desc":"무작위 실버 증강 1개를 얻고 2골드를 획득합니다.","DA_SilverDestinyPlus":"은빛 운명+","DA_SilverDestinyPlus_desc":"무작위 실버 증강 1개를 얻고 4골드를 획득합니다.  ","DA_SilverDestinyPlusPlus":"은빛 운명++","DA_SilverDestinyPlusPlus_desc":"무작위 실버 증강 1개를 얻고 7골드를 획득합니다.  ","DA_SilverSpoon":"은수저","DA_SilverSpoon_desc":"경험치를 10 얻습니다.","DA_Retribution":"응징","DA_Retribution_desc":"정의의 손길 2개를 획득합니다. 정의의 손길을 장착한 아군이 <keyword>정밀</keyword> 및 치명타 확률 25%를 얻습니다.<br><br><rules>정밀: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 추가 정밀 획득 시 치명타 피해량이 10% 증가합니다.</rules>","DA_ItsMeBaby":"이 몸 등장","DA_ItsMeBaby_desc":"우측 하단 모서리에 스포트라이트 칸을 획득합니다. 해당 칸에 있는 챔피언은 피해 증폭을 15%, 공격 속도를 15% 얻고 처치 관여 5회마다 1골드를 떨어뜨립니다.<br><br><rules>2026 신화와 전설 전략가의 왕관</rules>","DA_CognitiveOverload":"인지 과부하","DA_CognitiveOverload_desc":"7골드, 1단계 2성 챔피언 1명, 2단계 챔피언 1명, 3단계 챔피언 2명을 획득하고 경험치 1, 상점 새로고침 1회를 얻습니다.","DA_CognitiveTax":"인지세","DA_CognitiveTax_desc":"8골드를 획득하고 경험치를 1 얻습니다.","DA_CognitiveTaxPlus":"인지세+","DA_CognitiveTaxPlus_desc":"12골드를 획득하고 경험치를 3 얻습니다.","DA_SliceOfLife":"일상물","DA_SliceOfLife_desc":"스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다.","DA_MakeshiftArmorI":"임시변통 방어구 I","DA_MakeshiftArmorI_desc":"아이템이 없는 챔피언이 방어력과 마법 저항력을 30 얻습니다.","DA_MakeshiftArmorII":"임시변통 방어구 II","DA_MakeshiftArmorII_desc":"아이템이 없는 챔피언이 방어력과 마법 저항력을 50 얻습니다.","DA_ComponentBuffet":"입맛대로 고르는 부품","DA_ComponentBuffet_desc":"조합 아이템을 획득할 때마다, 대신 조합 아이템 모루를 획득합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 모루가 4개의 선택지를 제시합니다.","DA_CapitalGainsI":"자본 이익 I","DA_CapitalGainsI_desc":"획득하는 이자만큼 골드를 저장합니다. 3-3라운드에 저장된 골드의 100%를 획득합니다. 즉시 1골드를 획득합니다.","DA_CapitalGainsII":"자본 이익 II","DA_CapitalGainsII_desc":"획득하는 이자만큼 골드를 저장합니다. 3-3라운드에 저장된 골드의 125%를 획득합니다. 즉시 3골드를 획득합니다.","DA_18_ElderwoodTraitAugment":"자연의 안식처","DA_18_ElderwoodTraitAugment_desc":"나무정령 식물과 인접한 상태로 전투를 시작하는 챔피언이 공격 속도를 15% 얻고 2초마다 최대 체력의 2%만큼 체력을 회복합니다. 알리스타, 오른, 자야를 획득합니다.","DA_SmallGrabBag":"작은 꾸러미","DA_SmallGrabBag_desc":"무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.","DA_18_SprykinAugment":"작은 털뭉치 친구","DA_18_SprykinAugment_desc":"날렵이 활성화 시 35%의 위력을 지닌 두 번째 커다란 털뭉치 친구를 획득합니다. 티모, 베이가, 코부코를 획득합니다.","DA_18_ResidualMagic":"잔류 마법","DA_18_ResidualMagic_desc":"아군이 체력을 60 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 10 증가합니다.","DA_18_ResidualMagicPlus":"잔류 마법 +","DA_18_ResidualMagicPlus_desc":"아군이 체력을 75 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 10 증가합니다.","DA_18_ResidualMagicPlusPlus":"잔류 마법 ++","DA_18_ResidualMagicPlusPlus_desc":"아군이 체력을 90 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 10 증가합니다.","DA_GoingLong":"장기 투자","DA_GoingLong_desc":"더 이상 이자를 획득하지 않으며, 즉시 10골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 경험치를 4 얻습니다.<br><br><rules>이자는 저축한 </rules><rules>10</rules><rules>골드당 추가로 획득하는 골드입니다.</rules>","DA_SpeedyDoubleKill":"재빠른 더블 킬","DA_SpeedyDoubleKill_desc":"구인수의 격노검을 획득합니다. 플레이어 2명이 탈락하면 40골드를 획득합니다.<br><br><rules>2021 운명 챔피언십</rules>","DA_Slammin":"재빠른 무장","DA_Slammin_desc":"3골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.","DA_SlamminPlus":"재빠른 무장+","DA_SlamminPlus_desc":"즉시 4골드를 획득하고 경험치를 10 얻습니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.","DA_SalvageBin":"재활용 쓰레기통","DA_SalvageBin_desc":"지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 8회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)","DA_SalvageBinPlus":"재활용 쓰레기통+","DA_SalvageBinPlus_desc":"지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)","DA_KnowYourEnemy":"적을 알라","DA_KnowYourEnemy_desc":"다음에 싸울 상대를 알 수 있습니다. 아군이 피해 증폭을 8% 얻습니다. 상대와 같은 특성을 활성화한 경우 15%로 증가합니다.","DA_ElectrochargeI":"전기 충전 I","DA_ElectrochargeI_desc":"아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 30~90(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초)","DA_ElectrochargeII":"전기 충전 II","DA_ElectrochargeII_desc":"아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 50~140(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초)","DA_TacticiansKitchen":"전략가의 주방","DA_TacticiansKitchen_desc":"무작위 상징 1개를 획득합니다. 3라운드 후 전략가의 망토 1개를 획득합니다.","DA_FrontlineFoundation":"전방의 토대","DA_FrontlineFoundation_desc":"1단계 2성 탱커 챔피언 및 해당 챔피언의 직업 특성과 동일한 상징을 획득합니다.","DA_YoungAndWildAndFree":"젊음, 광란, 자유","DA_YoungAndWildAndFree_desc":"공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다.","DA_CraftedCrafting":"정교한 공예","DA_CraftedCrafting_desc":"완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다.","DA_EarlyLearnings":"조기 교육","DA_EarlyLearnings_desc":"아군이 공격력 및 주문력을 5% 얻습니다. 이 수치는 각 플레이어 대상 전투 후 1% 증가합니다. 1단계 챔피언은 두 배로 얻습니다.","DA_ComponentQuest":"조합 아이템 퀘스트","DA_ComponentQuest_desc":"무작위 조합 아이템 1개 및 1골드를 획득합니다. 다음 플레이어 대상 전투에서 7번 승리하는 동안 각각 다른 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 이후 5골드를 획득합니다.","DA_18_RiftbeastTraitAugment":"종결자 협곡야수","DA_18_RiftbeastTraitAugment_desc":"이제 두 번째 우두머리 협곡야수를 선택할 수 있습니다. 바위 게, 불타는 묘목, 조약돌을 획득합니다.","DA_PlotArmor":"주인공 버프","DA_PlotArmor_desc":"아군이 방어력 및 마법 저항력을 8 얻습니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 대신 40만큼 얻습니다.","DA_FindYourCenter":"중심 잡기","DA_FindYourCenter_desc":"전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 25% 얻습니다.","DA_AugmentedPower":"증강된 힘","DA_AugmentedPower_desc":"다음 증강이 한 등급 높아집니다.","DA_Staffsmith":"지팡이 제작자","DA_Staffsmith_desc":"쓸데없이 큰 지팡이로 제작되는 무작위 완성 아이템 2개를 획득합니다.","DA_HoldTheLine":"진형 유지","DA_HoldTheLine_desc":"후방 가로 2열에 있는 챔피언이 전방에서 전투를 시작하는 챔피언 한 명당 주문력을 10%, 공격력을 9% 얻습니다.","DA_RadiantRelic":"찬란한 유물","DA_RadiantRelic_desc":"찬란한 아이템 5가지 중 1개 선택 자석 제거기 1개를 획득합니다.","DA_RadiantRascal":"찬란한 장난꾸러기","DA_RadiantRascal_desc":"찬란한 도적의 장갑 1개를 획득합니다. 이 아이템은 라운드마다 2개의 무작위 찬란한 아이템을 장착시킵니다.","DA_PatienceIsAVirtue":"참는 자에게 복을","DA_PatienceIsAVirtue_desc":"즉시 새로고침을 4회 얻습니다. 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 1회 얻습니다.","DA_ChampDelivery":"챔피언 배달","DA_ChampDelivery_desc":"2단계 챔피언 3명을 획득합니다. 6라운드 후 3명 더 획득합니다.","DA_ChampDeliveryPlus":"챔피언 배달+","DA_ChampDeliveryPlus_desc":"3단계 챔피언 3명을 획득합니다. 6라운드 후 3명 더 획득합니다.","DA_ChampDeliveryPlusPlus":"챔피언 배달++","DA_ChampDeliveryPlusPlus_desc":"4단계 챔피언 3명을 획득합니다. 6라운드 후 3명 더 획득합니다.","DA_CelestialBlessingI":"천상의 축복 I","DA_CelestialBlessingI_desc":"아군이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 200의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.","DA_CelestialBlessingII":"천상의 축복 II","DA_CelestialBlessingII_desc":"아군이 모든 피해 흡혈을 18% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 400의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.","DA_CelestialBlessingIII":"천상의 축복 III","DA_CelestialBlessingIII_desc":"아군이 모든 피해 흡혈을 25% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 1000의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.","DA_Ascension":"초월","DA_Ascension_desc":"전투 시작 12초 후 아군 유닛이 피해 증폭을 35% 얻습니다.","DA_Min_Max":"최적화","DA_Min_Max_desc":"황금 아이템 제거기와 무작위 조합 아이템 4개를 획득합니다.","DA_ExtraBuckles":"추가 버클","DA_ExtraBuckles_desc":"거인의 허리띠 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 75000의 피해를 입으면 2개 더 획득합니다.","DA_BonusGift":"추가 선물","DA_BonusGift_desc":"전리품 구를 열 때마다 25% 확률로 회색 전리품 구를 획득합니다. 회색 전리품 구 1개를 획득합니다.","DA_BonusGiftPlus":"추가 선물+","DA_BonusGiftPlus_desc":"전리품 구를 열 때마다 25% 확률로 회색 전리품 구를 획득합니다. 회색 전리품 구 2개를 획득합니다.","DA_UpwardMobility":"출세가도","DA_UpwardMobility_desc":"경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 1회 얻습니다.","DA_Warpath":"출정","DA_Warpath_desc":"2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입힌 후 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다.","DA_DeadlierBlades":"치명적인 칼날","DA_DeadlierBlades_desc":"죽음의 검 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 처치 관여를 달성할 때마다 죽음의 검이 영구히 공격력을 1% 얻습니다.","DA_BuildABud":"친구 만들기","DA_BuildABud_desc":"무작위 1단계 3성 챔피언 1명을 획득합니다. 6골드를 획득합니다.","DA_18_FaeTraitAugment":"커져라","DA_18_FaeTraitAugment_desc":"요정의 나비정령이 더 커지고 공격력 및 주문력을 50% 더 부여합니다. 요정 챔피언이 즉시 공격력 및 주문력을 10% 얻습니다. 자야와 라칸을 획득합니다.","DA_18_BigGrabBag":"큰 꾸러미","DA_18_BigGrabBag_desc":"무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기 1개를 획득합니다.","DA_Expedition":"탐사","DA_Expedition_desc":"라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽에 있는 챔피언을 잃습니다. 이 방식으로 33골드 가치에 해당하는 챔피언을 잃으면 강력한 보상을 획득합니다. 즉시 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. ","DA_TheTower":"탑","DA_TheTower_desc":"거대 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 4초마다 가장 가까운 적 3명에게 전기 충격을 가해 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.","DA_18_SolarTraitAugment":"태양의 부름을 받은 자","DA_18_SolarTraitAugment_desc":"레오나, 케일, 세주아니를 획득합니다. 레오나가 라운드마다 영구히 70의 최대 체력을 얻습니다. 이 수치는 배치한 3성 챔피언 한 종류당 10 증가합니다.","DA_InvestmentStrategyI":"투자 전략 I","DA_InvestmentStrategyI_desc":"이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. 즉시 4골드를 획득합니다.","DA_InvestmentStrategy":"투자 전략 II","DA_InvestmentStrategy_desc":"이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 10 얻습니다. 최대 이자가 2 증가했습니다. 즉시 8골드를 획득합니다.","DA_InvestedPlus":"투자+","DA_InvestedPlus_desc":"26골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드)","DA_InvestedPlusPlus":"투자++","DA_InvestedPlusPlus_desc":"45골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드)","DA_ExclusiveCustomization":"특별 맞춤 설정","DA_ExclusiveCustomization_desc":"행운의 아이템 상자, 자석 제거기, 7골드를 획득합니다.","DA_TheTraitTree":"특성 나무","DA_TheTraitTree_desc":"무작위 상징 3개와 2골드를 획득합니다.","DA_TheTraitTreePlus":"특성 나무+","DA_TheTraitTreePlus_desc":"무작위 상징 3개, 재조합기 1개, 4골드를 획득합니다.","DA_TraitLadder":"특성 사다리","DA_TraitLadder_desc":"무작위 상징 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 고유 특성이 아닌 특성 2개를 배치하면 보상을 획득합니다. 이후 요구 특성 개수 및 보상이 증가합니다.","DA_BuriedTreasuresIII":"파묻힌 보물 III","DA_BuriedTreasuresIII_desc":"즉시 및 다음 6번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.","DA_PandorasBench":"판도라의 대기석","DA_PandorasBench_desc":"라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 4골드를 획득합니다.","DA_PandorasItemsI":"판도라의 아이템 I","DA_PandorasItemsI_desc":"라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. <br><br>무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.","DA_PandorasItemsII":"판도라의 아이템 II","DA_PandorasItemsII_desc":"라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. <br><br>무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.","DA_PandorasItemsIII":"판도라의 아이템 III","DA_PandorasItemsIII_desc":"라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. <br><br>찬란한 아이템 1개를 획득합니다.","DA_ExplosiveGrowth":"폭발적인 성장","DA_ExplosiveGrowth_desc":"즉시 및 다음 3번의 라운드 시작 시 경험치를 7 얻습니다.","DA_ExplosiveGrowthPlus":"폭발적인 성장+","DA_ExplosiveGrowthPlus_desc":"즉시 및 다음 3번의 라운드 시작 시 경험치를 10 얻습니다.","DA_PrismaticDestiny":"프리즘 운명","DA_PrismaticDestiny_desc":"무작위 프리즘 증강을 얻고 4골드를 획득합니다.","DA_PrismaticDestinyPlus":"프리즘 운명+","DA_PrismaticDestinyPlus_desc":"무작위 프리즘 증강을 얻고 7골드를 획득합니다.","DA_PrismaticTicket":"프리즘 티켓","DA_PrismaticTicket_desc":"상점을 새로고침할 때마다 45% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다.","DA_18_OneTwoFive":"하나, 둘, 다섯!","DA_18_OneTwoFive_desc":"무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다.","DA_18_OnesTwosThree":"하나, 둘, 셋","DA_18_OnesTwosThree_desc":"1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 1명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다.","DA_WeStickTogether":"하나로 뭉치는 거지","DA_WeStickTogether_desc":"무작위 상징 1개와 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 해당 상징과 특성을 공유하는 아군이 공격 속도를 30% 얻습니다. {Augment.Variant.WeStickTogether.Tooltip} {Augment.Variant.WeStickTogether.Trait}<br><br><rules>2025 아케인의 세계로 전략가의 왕관</rules>","DA_18_LunarTraitAugment":"해와 달","DA_18_LunarTraitAugment_desc":"아군 달빛 챔피언이 배치한 햇빛 챔피언 한 종류당 체력을 100, 피해 증폭을 8% 얻습니다. 레오나, 케일, 다이애나를 획득합니다.","DA_18_LunarTraitAugmentPlus":"해와 달+","DA_18_LunarTraitAugmentPlus_desc":"아군 달빛 챔피언이 배치한 햇빛 챔피언 한 종류당 체력을 100, 피해 증폭을 8% 얻습니다. 레오나, 케일, 아펠리오스를 획득합니다.","DA_FeelingLucky":"행운의 기운","DA_FeelingLucky_desc":"12골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 4골드를 추가로 획득합니다.","DA_LuckyGloves":"행운의 장갑","DA_LuckyGloves_desc":"도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개와 4골드를 획득합니다.","DA_LuckyGlovesPlus":"행운의 장갑+","DA_LuckyGlovesPlus_desc":"도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 지금 연습용 장갑 2개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후 1개 더 획득합니다.","DA_HedgeFund":"헤지 펀드","DA_HedgeFund_desc":"22골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가했습니다.","DA_LuxurySubscription":"호화로운 정기 구독","DA_LuxurySubscription_desc":"5단계 챔피언, 1단계 2성 챔피언, 3골드가 포함된 꾸러미를 획득합니다.<br><br>다음 2번의 스테이지 시작 시 꾸러미를 다시 획득합니다.","DA_CallToChaos":"혼돈의 부름","DA_CallToChaos_desc":"강력한 무작위 보상을 획득합니다.","DA_FocusedFire":"화력 집중","DA_FocusedFire_desc":"아군이 공격력을 10% 얻습니다. ⁠5초마다⁠ 5% 더 얻습니다.","DA_18_InfernoTraitAugment":"화염 점화","DA_18_InfernoTraitAugment_desc":"아군 1, 2단계 지옥불 챔피언이 공격력 및 주문력을 0.2 얻습니다. 지난 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 지옥불 챔피언은 두 배로 얻습니다. 바루스와 아칼리를 획득합니다.","DA_TheGoldenDragon":"황금 드래곤","DA_TheGoldenDragon_desc":"거물의 갑옷 1개를 획득합니다. 거물의 갑옷을 장착한 챔피언이 +1개의 팀 슬롯을 차지하지만 체력을 600, 내구력을 15% 얻습니다.<br><br><rules>거물의 갑옷은 골드를 제공하고 전투 시 위력도 올려줍니다.</rules><br><rules>2022 용의 땅 챔피언십</rules>","DA_GoldenEgg":"황금 알","DA_GoldenEgg_desc":"11턴 안에 부화해 막대한 전리품을 제공하는 황금 알을 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화 타이머가 1턴 더 빨라집니다.","DA_HealingOrbsI":"회복의 구 I","DA_HealingOrbsI_desc":"적이 사망하면 주변 아군 1명이 체력을 250 회복합니다.","DA_HealingOrbsII":"회복의 구 II","DA_HealingOrbsII_desc":"적이 사망하면 주변 아군 1명이 체력을 575 회복합니다.","DA_LateGameScaling":"후반 성장","DA_LateGameScaling_desc":"매 플레이어 대상 전투 라운드 시작 시 경험치를 2 얻습니다. 아군 5단계 챔피언이 체력을 12%, 공격 속도를 12% 얻습니다.<br><br><rules>2025 사이버 시티 전략가의 왕관</rules>","DA_LateGameSpecialist":"후반 전문가","DA_LateGameSpecialist_desc":"9레벨에 도달하면 27골드를 획득합니다.","DA_BacklineBlueprint":"후방 설계도","DA_BacklineBlueprint_desc":"3단계 비탱커 챔피언 및 해당 챔피언의 직업 특성과 동일한 상징을 획득합니다.","DA_Dummify":"훈련 봇 변환","DA_Dummify_desc":"전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 스테이지마다 체력을 1150 얻습니다. 무작위 2단계 2성 비탱커 챔피언 1명을 획득합니다.","DA_PortableForge":"휴대용 대장간","DA_PortableForge_desc":"유물 4개 중 1개를 선택합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.","DA_FlowingTears":"흐르는 눈물","DA_FlowingTears_desc":"여신의 눈물 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 마나를 6500 사용하면 2개 더 획득합니다.","DA_18_FloraFatalisAugment":"흡수하는 꽃","DA_18_FloraFatalisAugment_desc":"치명적인 꽃 상징을 획득합니다. 해당 상징을 장착한 챔피언이 받는 치명적인 꽃 효과가 50% 증가합니다. 3골드를 획득합니다.","DA_ShoppingSpree":"흥청망청","DA_ShoppingSpree_desc":"레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 6골드를 획득합니다.","DA_ForgedInStrength":"힘을 실은 제련","DA_ForgedInStrength_desc":"무작위 유물 아이템을 1개 획득합니다. 체력이 35 아래로 떨어지면 추가로 무작위 유물 아이템 1개, 무작위 완성 아이템 1개, 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.<br><br><rules>2023 리믹스 럼블 챔피언십</rules>"};